Il programmino è un Diplomacy Editor che ho trovato su civfanatics un po' di tempo fa... è molto facile da usare e non devi stare a fare macello coi file .txt del gioco
Proverò a dare un'occhiata anche al programma dei leaderheads.
Oki Metapollo anche io mi offro volontario
Ok benvenuto Ser Loras. Come sei messo a Conquer? Vedi la risposta a Lord Orion.
Il programmino è un Diplomacy Editor che ho trovato su civfanatics un po' di tempo fa... è molto facile da usare e non devi stare a fare macello coi file .txt del giocoProverò a dare un'occhiata anche al programma dei leaderheads.
Ben, viva il programmino. L'hai già usato e sei sicuro che funzioni per loa versione italiana? Se vuoi già partire direi dche puoi cambiare gli script dei Cartaginesi. Li ho cambiati in Lannister, e quando sono entrato nel territorio di Approdo del Re mi si sono presentati con "Salve a te, sono Lord Tywin Lannister, terrore di Roma..." Mi sono scompisciato!
Ma poi il risultato finale delle modifiche cosa sarebbe: una cartella di files txt, un patch, cosa?
Attendo chiarimenti.
OT Grazie Derfel, visto che imparo presto?
PROBLEMA: INFLUENZA CULTURALE.
Avete presente il territorio di influenza culturale che traccia anche i confini del dominio?
Il problema è che al primo turno è sempre quello iniziale, il quadrato 3X3. Ora, facendo partire città tipo Approdo del Re o Alto Giardino da 13-15 unità di cittadini 8 quadrati a disposizione per il lavoratori (3X3 meno quello centrale, extra) sono pochini. In una città da 15 mi ritrovo con 8 lavoratori e 7 fancazzisti, pare il mio ufficio!
Come faccio ad allargare l'influenza fin dal primo turno?
Argh, questo è un problema serio... non ne ho la minima idea stavolta
Comunque in pochi turni il territorio dovrebbe espandersi al punto giusto, credo... no?
Potresti settare quei 7-8 fancazzisti in animatori, scienziati, esattori ecc. almeno all'inizio.
Per il programmino... sicuramente funziona su tutte le versioni (io ho la versione inglese
di CIV 3 e finora l'ho usato per cambiare i dialoghi in italiano da me )... l'unico
problema è che ancora non ho Conquest, lo sto cercando.
Ok benvenuto Ser Loras. Come sei messo a Conquer? Vedi la risposta a Lord Orion.
Mi devo impratichire a conquest,ma ce la posso fare in tempi assai brevi
PROBLEMA: INFLUENZA CULTURALE.
Azz.questo si che è un bel problema..non credo sia possibile risolverlo...a meno che...non è che puoi levarli dalle città e farli sembrare lavoratori da tenere nelle vicinanze della città finchè si espande per poi integrarli? Altrimenti
Comunque in pochi turni il territorio dovrebbe espandersi al punto giusto, credo... no?Potresti settare quei 7-8 fancazzisti in animatori, scienziati, esattori ecc. almeno all'inizio
spero e credo possa funzionare
Ok boys ho di nuovo bisogno di una mano e qui occorre conoscere più le Cronache che CIV per aiutare.
[Qualche spoiler dai primi libri]
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Vi elenco le città e come le ho assegnate. Domanda: le ho assegnate bene? Contribuite, please. Tenete presente che idealmente il momento in cui inizia lo scenario è poco dopo la morte di Eddard e la ribellione di Robb, Balon e Renly più Stannis e Daenerys.
In maiuscolo le capitali.
Con l'asterisco* le casate giocabili dal giocatore umano.
STARK-TULLY* (ho deciso di metterli asseieme perchè la fedeltà dei Tully è indiscutibile e il loro apporto a Robb fondamentale)
LANNISTER*
FREY (l'affidabile Walder)
RENLY BARATHEON + TYRELL*
DORNE*
STANNIS BARATHEON*
ARRYN (l'amabile Lysa)
GREYJOY (il placido Balon)
Per DAENERYS*, CITTA' SCHIAVISTE e CITTA' LIBERE non ho dubbi e quindi non vi chiedo nulla.
In conclusione vi comunico che ho per ora sostituito Stark a Paesi Bassi e Lannister a Spagna (ho avuto un ripensamento, la Regina spagnola nel medioevo ha un foulard che le nasconde i capelli, quindi potrebbe essere bionda).
Grande è il gaudio nel comunicarvi che il file gira!
Mi sento come Gene Wilder in Frankestein JR : "SI... PUO'... FAAARE! (rombo di tuono!)
Ma Daenerys non ha le Città Libere in suo potere,solo le Città degli Schiavisti,tutti gli altri posyi li ha superati senza soffermarvisi
Allora
STARK-TULLY* (ho deciso di metterli asseieme perchè la fedeltà dei Tully è indiscutibile e il loro apporto a Robb fondamentale)GRANDE INVERNO
Ultimo Focolare
Deepwood Motte
Karhold
Piazza di Torrhen
Torre delle Acque Grigie
Seagard
Delta delle Acque
città di Lord Harroway
Sala delle Ghiande (?)
Padelle Salate
....Harrenhall (??? ma all'inizio con chi sta?)
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Tutto ok,Harrenhall ha avuto diverse casate... (gli Harroway,i Lothston,i Qoherys gli Strong,i Towers) e adesso i Whent (tutti di Harrenhal)hanno giurato fedeltà ai Tully
LANNISTER*APPRODO DEL RE
maidenpool
Duskendale
Bel Castello
kayce
Castel Granito
Lannisport
Crag
Ashenmark
Zanna Dorata
Tempio di Pietra (?)
Tempio di pietra non credo sia Lannister,anche se per sontinuità territoriale potrebbe starci
Sui Frey non ci sono dubbi(anche se all'inizio avevano giurato fedeltà ai tully )
Vanno bene anche
RENLY BARATHEON + TYRELL*
ALTO GIARDINO
Ponte Amaro
Sala dei Cedri
Ashford
Canto Notturno
Porta di Bronzo
Capo Tempesta (?)
Evenfall
Blackhaven (?)
Blackhaven e capo tempesta
Vanno bene anche Dorne,Stannis,Arryn e Greyjoy
Per Dany non ci sono problemi credo...
Ma Daenerys non ha le Città Libere in suo potere,solo le Città degli Schiavisti,tutti gli altri posyi li ha superati senza soffermarvisi
Ehmm si credo intendesse questo
Spero come sempre di essere stato utile
Grande è il gaudio nel comunicarvi che il file gira!
MITICO
Per Dany non ci sono problemi credo...
QUOTE
Ma Daenerys non ha le Città Libere in suo potere,solo le Città degli Schiavisti,tutti gli altri posyi li ha superati senza soffermarvisi
Ehmm si credo intendesse questo
?
Allora
Per DAENERYS*, CITTA' SCHIAVISTE e CITTA' LIBERE non ho dubbi e quindi non vi chiedo nulla.
Quando ha postato sta frase,credo che intendesse proprio quello che hai spiegato tu
Arrieccome. Ho finito la creazione delle civiltà.
Sono
Per ora sono giocabili tutte da un umano (serve per il playtesting) ma alla fine saranno quattro-cinque quelle che avrà senso giocare.
Tempio di pietra non credo sia Lannister,anche se per sontinuità territoriale potrebbe starci
Qui qualcuno ha le idee più precise?
Per Daenerys ho costituito un esercito di immortali/immacolati fuori dalla prima delle tre città schiaviste, dovrà conquistarsi quella e procedere alla conquista delle altre. Su come renderle possibile il viaggio verso Westeros penserò più tardi.
Ho iniziato ora il lavoro di "bilanciamento" delle civiltà: accumulo ricchezza, sostentamento unità, mantenimento miglioramenti cittadini, controllo del consenso. Pare niente ma è un lavoro immane.
Sto lavorando sugli Stark, per ora la più grossa difficoltà è mantenere le unità; credo che modificherò la monarchia fino a farle sostenere molte più unità militari...
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S
P
O
I
L
E
R
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Non ho ancora modificato i barbari, e qui chiedo aiuto: le unità dei barbari portano il nome della tribù (di solito civiltà minori circassi, unni, micenei...). Chi mi spara un po' di nomi che ricorda delle tribù guidate da Mance Ryder? Io mi ricordo vagamente di slitte di ossa e di piedi di corno....
prova a guradre ne "la tempesta di spade" pdv di Jon, dovrebbero esserci citati almeno una ventina di nomi.
Allora
SPOILER ENORMI SULLA SAGA:LEGGERE SOLO DOPO AVERE LETTO IL PORTALE
questo è quello che ho trovato su Tempio di pietra
TEMPIO DI PIETRA
Qui lord Eddard Stark ha vinto una famosa battaglia. Gli uomini del Re Folle stavano dando la caccia a Robert, cercando di prenderlo prima che potesse unirsi ad Eddard. Era stato ferito ed era assistito da un gruppo di amici, quando lord Connington, il Primo Cavaliere, prese il paese con una potente forza e cominciò a cercarlo casa per casa. Prima che potessero trovarlo, però, lord Eddard e lord Hoster Tully piombarono sulla città e tempestarono le mura.
Lord Connington li combatté strenuamente. Combatterono per le strade e per i viali, perfino sui tetti, e tutti i septon suonarono le loro campane in modo che il popolino sapesse di chiudere a chiave le porte. Robert uscì dal suo nascondiglio per unirsi ai combattenti quando le campane cominciarono a suonare. Abbatté sei uomini quel giorno, si dice. Uno di essi era Myles Mooton, un famoso cavaliere che era stato scudiero del principe Rhaegar. Connington ferì lord Tully dolorosamente, ed uccise ser Denys Arryn, l’erede della Valle. Ma quando vide che la giornata era persa, si dileguò tanto velocemente quanto i grifoni sul suo scudo. Dopo, questa fu chiamata la Battaglia delle Campane.
Qui sono state combattute anche battaglie più recenti.
Le porte della città sono fatte di nuovo legno grezzo: fuori dalle mura una pila di assi resta a dire ciò che è avvenuto alle precedenti.
Sulla collina c’è una cappella, e sotto ad essa un forte maniero di pietra grigia che sembrava decisamente troppo piccolo per una città così grande. Ogni tre case ce n’è una ridotta ad un’ossatura nera.
Nella piazza del mercato nel cuore della città c’è una fontana della forma di una trota saltante, che zampilla acqua in una vasca poco profonda. Pochi passi più avanti ci sono dodici gabbie di ferro appese a dei pali di legno, che vengono usate come prigioni. Le sbarre costruiscono delle piccole stanze, tanto che i prigionieri non riescono a stare seduti né a girarsi.
Sul lato orientale della piazza del mercato c’è la Pesca, una modesta locanda con mura bianche slavate e finestre rotte. Metà del suo tetto è bruciato di recente, ma il buco è stato ricoperto.
Sopra alla porta è appesa un’insegna di legno dipinta come una pesca, con un grande morso. In realtà, si tratta di un bordello. Non c’è mancanza di letti, qui, ma ce n’è uno solo da dividere per quelli che non vogliono andare a donne; si tratta di un grande letto, comunque, che riempie un’intera stanza.
In definitiva,credo sia Tully
FINE SPOILER
Ora mi do da fare per le tribù
Wow Loras, sono basito!
Ok allora per Tempi di pietra agli Stark (che ho unito ai Tully), diciamo 2 di popolazione, tempio-granaio-tribunale ma niente mura. Mercato no, direi. 2 picchieri e nessun'altra unità.
Grazie, sei stato di aiuto (e parecchio documentato!).
tra i bruti gli unici che mi ricordo sono I thenn( i più forti e organizzati).