Secondo me limitare la permanenza su trono e torre e certificare le alleanze, oltre a essere poco realistico, limiterebbe anche le potenzialità strategiche del gioco. La parte divertente non è solo attaccare e distruggere ma anche creare alleanze, mantenerle, e attraverso le relazioni andare a buttare giù chi è sul trono e scoprire se le relazioni create sono affidabili oppure no.
Sicuramente è un'opinione personale ma la parte relazionale è stata la più divertente.
Sono invece d'accordo sul ripensare la questione dei vessilli. Personalmente, ho la sensazione che, con strategie più concertate e forse anche un po' più aggressive, ci avreste fatto il ***beep***! Non avessimo vinto ci avreste distrutto a breve...
"And now at last it comes. You will give me the Ring freely! In place of the Dark Lord you will set up a Queen. And I shall not be dark, but beautiful and terrible as the Morning and the Night! Fair as the Sea and the Sun and the Snow upon the Mountain! Dreadful as the Storm and the Lightning! Stronger than the foundations of the earth. All shall love me and despair!”
She lifted up her hand and from the ring that she wore there issued a great light that illuminated her alone and left all else dark. She stood before Frodo seeming now tall beyond measurement, and beautiful beyond enduring, terrible and worshipful. Then she let her hand fall, and the light faded, and suddenly she laughed again, and lo! she was shrunken: a slender elf-woman, clad in simple white, whose gentle voice was soft and sad.
“I pass the test”, she said. “I will diminish, and go into the West and remain Galadriel.”
***
"A ruler needs a good head and a true heart," she famously told the king. "A cock is not essential. If your Grace truly believes that women lack the wit to rule, plainly you have no further need of me." And thus Queen Alysanne departed King's Landing and flew to Dragonstone on her dragon Silverwing. [...] The queen died of a wasting illness in 100 AC, at the age of four-and-sixty, still insisting that her granddaughter Rhaenys and her children had been unfairly cheated of their rights. "The boy in the belly," the unborn child who had been the subject of so much debate, proved to be a girl when born in 93 AC. Her mother named her Laena. The next year, Rhaenys gave her a brother Laenor.
Intervengo solo dopo aver letto accuratamente tutti i rilievi ( sia dei giocatori che degli arbitri) e devo dire che la seconda edizione benché enormemente migliorata rispetto alla prima appalesa ancora qualche difficoltà : credo sia normale poiché le variabili sono numerose e alcune difficilmente conciliabili . Detto ciò appare chiaro come il traguardo vessilli sia abbastanza "comodo" da raggiungere rispetto ad un tattica d'attacco ripetuto ( Ammazziamoli tutti cit. Hugor Hill ) ma secondo me un equilibrio perfetto tra le due strategie è difficile da raggiungere.
Per chi ha fatto notare che nella prima edizione gli Arryn e i Lannister potevano vincere in 5 turni faccio notare alcune cose :
- Nella prima edizione era tutto "acerbo" giocatori compresi , strategie idem personaggi "pesati male" ( Ditocorto su tutti) ;
- C'era una volontà più o meno condivisa di far durare il gioco ( probabilmente per tastare i regolamenti e tutto) ;
- I rapporti personali hanno influenzato parecchio le alleanze ( o presunte tali) , in questa seconda edizione mi pare di capire che si è riusciti a scindere di più l'aspetto gioco da quello personale ;
Io (da esterno) negherei il permesso per rendere pubbliche le azioni e le strategie . E' un gioco ed è finito ! Perché incentivare lo scontro per un patto non rispettato o per un voltafaccia se non una presa per i fondelli reiterata su più turni?? Questo è stato uno dei motivi principali perché ho ritenuto di non partecipare nella seconda edizione ..quindi se è possibile stoppare l'eventuale "risentimento" tra utenti visto che il gioco è in crescita ( come regolamento e come partecipanti) perché non farlo?
L'accoppiata Seija - DanyArya era temibilissima
Dalla prima alla seconda edizione ho subito pure un'evoluzione da "aggressiva e pericolosa draghetta" sono passata a "saggia e anziana leonessa"...
Ps Los, ci mancheranno in questa seconda edizione le tue acute riflessioni nel Diario di Guerra!
42 minutes fa, Lo Schiavista dice:[...]
Io (da esterno) negherei il permesso per rendere pubbliche le azioni e le strategie . E' un gioco ed è finito ! Perché incentivare lo scontro per un patto non rispettato o per un voltafaccia se non una presa per i fondelli reiterata su più turni?? Questo è stato uno dei motivi principali perché ho ritenuto di non partecipare nella seconda edizione ..quindi se è possibile stoppare l'eventuale "risentimento" tra utenti visto che il gioco è in crescita ( come regolamento e come partecipanti) perché non farlo?
L'accoppiata Seija - DanyArya era temibilissima
approfitto per fare una domanda : ho notato che alla prima edizione hanno partecipato 33 utenti, alla seconda 32, ma il dato che spicca è che solo 8 hanno confermato la partecipazione, di questi 8 poi uno ha abbandonato quasi subito, un altro ha prima abbandonato e poi è rientrato
ci sono motivi particolari ?
la butto là : stiamo discutendo del regolamento che potrebbe essere riavviato, ma ad essere proprio ottimisti, l'anno prossimo inoltrato ... ma se facessimo un altro CDM ? magari ispirato a GOT, visto che è terminata da non moltissimo la settima stagione ?
aspettando TWOW dovremo pur fare qualcosa ...
La prima edizione fu molto più "aggressiva", soprattutto la prima parte. Ci furono litigi pubblici e privati. Molti ne uscirono un po' provati...
Poi è un gioco che, come avrai potuto notare, richiede un certo impegno...
... e riguardo un CDM ?
è un po' che non se ne fanno ...
voglio un Celebrity Death Match !
voglio un Celebrity Death Match !
voglio un Celebrity Death Match !
voglio un Celebrity Death Match !
voglio un Celebrity Death Match !
eddai ...
Limitiamo il topic al gioco del trono, please.
Personalmente ritengo che ogni regola debba avere uno scopo, che è quello di spingere il gioco in una determinata direzione.
Faccio un esempio: certificare e tutelare le alleanze da regolamento, in che direzione spingerebbe il gioco? Quali sono le motivazioni della proposta? Che tipo di gioco si ha in mente?
Oppure il divieto di attacco tra Trono e Torre? Quale problema di gioco è volto a risolvere?
Perché se capiamo bene l'obiettivo, possiamo poi decidere in funzione di quell'obiettivo l'aggiustamento regolamentare per raggiungerlo (se tale è il desiderio, ovviamente).
Più che il "come", direi che interessa il "cosa".
1 hour fa, Kevan Lannister dice:
approfitto per fare una domanda : ho notato che alla prima edizione hanno partecipato 33 utenti, alla seconda 32, ma il dato che spicca è che solo 8 hanno confermato la partecipazione, di questi 8 poi uno ha abbandonato quasi subito, un altro ha prima abbandonato e poi è rientrato
ci sono motivi particolari ?
Io sono una degli utenti che ha partecipato alla prima edizione e mi sono divertita moltissimo.
Come ricordato da Seija ad un certo punto ci furono dei litigi ma sinceramente, dal momento che la mia squadra non fu coinvolta, ancora adesso non so esattamente cosa sia successo… Questa edizione non ho partecipato perché in questo periodo non ho molto tempo, ma non è detto che non mi iscriva se il gioco verrà nuovamente proposto.
Come impianto, se posso dire la mia, non lo stravolgerei più di tanto. Ok aggiustare il tiro su alcuni punti ma non da snaturarlo o renderlo troppo complesso, già così coi vari personaggi c’è da leggere abbastanza!
La parte più divertente sono state le iterazioni con gli altri utenti ed i compagni di squadra più che le strategie, perciò il gioco mi sembra perfetto nella sua semplicità anche per chi come me non è pratico nei giochi di guerra.
%d/%m/%Y %i:%s, Lord Beric dice:Limitiamo il topic al gioco del trono, please.
hai ragione ...
ho cercato senza trovarlo il vecchio topic sul CDM senza trovarlo, l'avrei scritto lì
e non avrei avuto risposte ... come ora, per esempio
4 hours fa, Kevan Lannister dice:
approfitto per fare una domanda : ho notato che alla prima edizione hanno partecipato 33 utenti, alla seconda 32, ma il dato che spicca è che solo 8 hanno confermato la partecipazione, di questi 8 poi uno ha abbandonato quasi subito, un altro ha prima abbandonato e poi è rientrato
ci sono motivi particolari ?
- il tempo da dedicare al gioco;
- l'interazione non sempre pacifica con i compagni di squadra;
- la scoperta di doppi/tripli/quadrupli giochi ( che fanno parte della competizione ma poi quando si arriva a certi comportamenti pur di giustificare un voltafaccia per strategia..) ;
- la decadenza pesante di rapporti personali consolidati a causa delle strategie delle varie squadre;
- la percezione che una parte dei giocatori non riesca a scindere tra il gioco e la realtà ( e veramente difficile rimanere equilibrati);
- varie ed eventuali
Dei 33 utenti che hanno partecipato diversi non seguono più il forum ( per gli Arryn ad esempio ero rimasto solo io poi è tornata Sergult) e il gioco imho un pò ha influenzato le scelte successive...
C'è anche da dire che 3/4 giocatori della prima edizione sono diventati in questa seconda o giudici o fautori della nuova edizione ( Ladykonstanzendragon , Arya , Koorlick e Aeron Plain)
Io facevo da arbitro anche la prima edizione, non ho mai giocato xD
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"Different roads sometimes lead to the same castle"
- Jon Snow
SPOILER TWOW
"It may be that we shall lose this battle," the king said grimly. "In Braavos you may hear that I am dead. It may even be true. You shall find my sellswords nonetheless."
The knight hesitated. "Your Grace, if you are dead..."
"... you will avenge my death, and seat my daughter on the Iron Throne. Or die in the attempt."
- Stannis Baratheon
Fondatrice di T+S: Tyrion+Sansa (possibilmente a regnare su Castel Granito)
Fondatrice del Comitato Pro Shireen: perché noi la vogliamo mora
G.E.P.M.D.: Grenn e Pyp mai dimenticati
Comitato Pro Draghi
C.K.P.K.: Comitato Kitters per Kit: perché a noi ci piace
Membro sbavante del CP Jon Snow
G.M.S.S.: Giù le Mani da Sansa Stark, in difesa della giovane lupa
I.S.C.O.M.: Io sto con Oberyn Martell
H.H.H.: Hodor Hodor Hodor
C.A.P.R.: Comitato di Accoglienza per Personaggi Rovinati da D&D
C.P.S.: Comitato Pro Stannis, the One True King
Fra quanto usciranno i diari?
Il 05/11/2017 at 12:09, Kevan Lannister dice:“COME LO FECI” di Kevan Lannister, Lady Joanna, ***Silk*** e febos
Abbiamo iniziati il gioco discutendo la lista delle preferenze per la casata, con un sistema di punteggi assegnati alle singole liste ne abbiamo convenuta una in comune che aveva ai primi posti Lannister, Baratheon, Stark. Il verdetto dei giudici ha detto Baratheon e la sorte ha voluto che iniziassimo il gioco sul Trono. Abbiamo ricevuto offerte di pace, probabilmente dettate dal timore che dal trono attaccassimo tutti senza tregua … altre ne abbiamo fatte noi, ma a noi la pace piace e le abbiamo accettate. Abbiamo anche convenuto con altre casate di fare attacchi coordinati ed abbiamo iniziato attaccando i polipetti … siamo Baratheon, la vogliamo schiacciare una rivolta Greyjoy ? Ovviamente un po’ di casse servono, abbiamo anche tassato. condizioni di abbandono alte, ci siamo detti “abbiamo timore di essere massacrati e scendiamo dal trono appena ci toccano”.
Inizio gioco, come tutti : soldati 28, casse 5, vessilli 0
SI …
PUO’ …
FAREEEEEEEEE !!!
Se ho fatto bene i conti le azioni sono state :
15 raduna
4 attacchi
2 assolda
6 tassa
cioè 23 azioni conservative/accumulative e 4 di azione !!
Complimenti ai vostri diplomatici siete riusciti a ricevere un numero risibile di attacchi ( benché sul trono) ...la strategia ha pagato però mi pare veramente sbilanciata, ma chi vince ha ragione sempre !!
Alla prima edizione in un solo turno passammo da 20 soldati a ZERO !!
Ma veramente vi siete rovinati i rapporti personali giocando al gioco del trono? Va bene litigare per la strategia ma un minimo di distacco penso sia necessario.
30 minutes fa, ziowalter1973 dice:Ma veramente vi siete rovinati i rapporti personali giocando al gioco del trono? Va bene litigare per la strategia ma un minimo di distacco penso sia necessario.
Vecchie storie cit.