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Gioco: Premio Tyrion!
M di Metamorfo
creato il 18 dicembre 2015

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Aegon il mediocre
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Aegon il mediocre
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Inviato il 21 febbraio 2016 22:26

Qua non si può fare una battuta, che parte subito l'ormone XD


                   2zexno1.png                       

 

" Sono io la tempesta, mio lord. La prima tempesta e l'ultima "

 

Volevo essere il re del mare, ma all'anagrafe sbagliarono una lettera

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Metamorfo
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Metamorfo
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Inviato il 22 febbraio 2016 22:22 Autore

Eccoci!

 

Sono passati i due mesi, e la spremitura di cervelli invernale ci ha portato il vincitore del Premio Tyrion!

 

And the winner is...

 

 

 

 

 

Plot twist! :shock:

 

Vincono, totalizzando 30 punti e il massimo punteggio possibile, ben 5 concorrenti!

 

Le due agguerrite squadre:

 

quella composta da Hacktuhana, Lady DragonSnow e Senza Volto!

 

e la squadra dei Rossi, con Arta la Rossa, Lochlann e Seija!

 

 

Le due affiatate coppie:

 

il duo Guenhwyvar e Hobb tre dita!

 

e il Team Torture, di Aegon il mediocre e Lady Bolton!

 

 

Infine, con uno sprint finale, il vulcaniano solitario, aka Oggettivista!

 

657.jpg

 

 

Menzione d’onore per The Nameless One e Maron Greyjoy, che in solitaria sono riusciti a totalizzare punteggi altissimi, ma non sono riusciti nell’impresa di fare en plein.

 

 

Complimenti a tutti: non pensavo ci sarebbero state prestazioni così eccellenti! :yeah:

 

 

 

 

Spero vi siate divertiti.

 

A breve verranno postate le soluzioni dei problemi.
Ora potete parlare liberamente dei problemi, delle soluzioni, dei vostri punteggi e di qualsiasi altra cosa vogliate!

 

 

Ps. Restate collegati sul canale del Dinamico Duo: a breve potrebbe comparire un nuovo gioco, totalmente diverso, che dopo quello della logica, andrà ad esplorare un altro interessante mondo. Quale? Per ora, lasciamo il mistero...


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Lochlann
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Lochlann
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Inviato il 22 febbraio 2016 22:44

I miei complimenti a tutti i partecipanti, ai vincitori e soprattutto alle mie compagne di (s)ventura, Arta la Rossa l'organizzatrice e Seija il genio della statistica! :P


Sol da poco son giunto in queste terre, da una estrema ultima Thule. Un paese selvaggio che giace, sublime, fuori dal Tempo, fuori dallo Spazio.

All fled, all done, so lift me on the pyre. The feast is over and the lamps expire.

200s6pw.jpg

"I walked this land when the Tlan Imass were but children. I have commanded armies a hundred thousand strong.

I have spread the fire of my wrath across entire continents, and sat alone upon tall thrones. Do you grasp the meaning of this?"

"Yes" said Caladan Brood "you never learn."

2ajc9r8.jpg

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Lady DragonSnow
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Lady DragonSnow
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Inviato il 22 febbraio 2016 23:06

Complimento agli ideatori degli enigmi e a tutti noi partecipanti :)

Grazie anche ai miei compagni di squadra :D

 

Devo dire che risolvere i Senza Volto e la moneta é stato assurdo...ad un certo punto abbiamo iniziato a pensare che la moneta fosse lí come depistaggio e che per risolvere la questione dovessero rubare facce o come simili xD assurdo

 

inviato tramite corvo da Tapatalk


 

sEJL1tA.jpg

 

SEaDyGF.jpg

 

"Different roads sometimes lead to the same castle"
- Jon Snow


SPOILER TWOW

 

"It may be that we shall lose this battle," the king said grimly. "In Braavos you may hear that I am dead. It may even be true. You shall find my sellswords nonetheless."
The knight hesitated. "Your Grace, if you are dead..."
"...
you will avenge my death, and seat my daughter on the Iron Throne. Or die in the attempt."
- Stannis Baratheon


Fondatrice di T+S: Tyrion+Sansa (possibilmente a regnare su Castel Granito)
Fondatrice del Comitato Pro Shireen: perché noi la vogliamo mora

G.E.P.M.D.: Grenn e Pyp mai dimenticati
Comitato Pro Draghi dragon.gif
C.K.P.K.: Comitato Kitters per Kit: perché a noi ci piace
Membro sbavante del CP Jon Snow
G.M.S.S.: Giù le Mani da Sansa Stark, in difesa della giovane lupa
I.S.C.O.M.: Io sto con Oberyn Martell
H.H.H.: Hodor Hodor Hodor
C.A.P.R.: Comitato di Accoglienza per Personaggi Rovinati da D&D
C.P.S.: Comitato Pro Stannis, the One True King

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Aeron Plain
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Aeron Plain
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Inviato il 22 febbraio 2016 23:59

Tanto di cappello, inchino e complimenti vivissimi ai vincitori del Premio Tyrion!!! :yeah: :indica: :yeah:

 

Il Team Hacktuhana - Lady DragonSnow - Senza Volto. Che quando si parla di enigmi da risolvere, sono implacabili come l'Inverno!

La squadra dei Rossi: Arta la Rossa - Lochlann - Seija. Che hanno dimostrato una passione per la logica ardente come la loro chioma!

La coppia Guenhwyvar - Hobb tre dita. Sempre molto chiari e divertenti nelle risposte!

Il Team Torture: Aegon il mediocre e Lady Bolton. Fra le grida e le ossa spezzate, siamo riusciti a capire tutte e 13 le risposte giuste!

E Oggettivista: Che, come il personaggio del suo avatar, ha combattuto strenuamente contro tutto e tutti!

Ringrazio Metamorfo per aver ideato questo gioco ed avere pensato a me come "collega"!

Come avete letto, siamo già al lavoro per un altro gioco, giochino, giochetto ;) Per questo motivo, non abbiamo il tempo di pubblicare le risposte ai quesiti! Scherzo.. :blink: Di seguito troverete, per ogni problema, una soluzione scelta tra quelle che ci avete inviato, in modo da gratificare gli sforzi che avete compiuto per "farci capire che avevate capito" :ehmmm: Le scelte sono state effettuate in base alla chiarezza espositiva e cercando di citare il maggior numero possibile di partecipanti.

Ricordo inoltre che alcuni degli enigmi contemplavano più di una soluzione corretta!

PROBLEMA 1 (questa soluzione è gentilmente offerta da Oggettivista)

Dunque, Pod e Bronn scrivono entrambi un numero da 1 a 20. Le probabilità che abbiano scritto lo stesso numero sono pari a 1/20 (dato che, per qualunque numero scritto da uno dei due, l'altro avrebbe avuto 1 possibilità su 20 di aver scritto proprio quel numero). Quindi, esclusa questa probabilità di 1/20 che abbiano scritto lo stesso numero, restano 19 casi su 20 in cui uno dei due avrà per forza scritto un numero più alto dell'altro. Siccome hanno entrambi le stesse probabilità, basta dividere 19/20 per 2, e arriviamo quindi a 19/40. Hanno perciò entrambi una probabilità di 19/40 (47,5%) di aver scritto un numero più alto dell'altro.

 

PROBLEMA 2 (questa soluzione è gentilmente offerta da The Nameless One)

Tyrion prende 6 stemmi e ne mette tre per coppa lasciandone quindi fuori due. Poi chiede a Varys se lo stemma è in una delle due coppe.
Possono verificarsi due casi:
- Caso 1 Lo stemma non è in nessuna delle due coppe. A questo Tyrion prende i due stemmi rimasti e ne mette uno per coppa e ripeterà la domanda a Varys.
- Caso 2. Lo stemma è in una delle due coppe. A questo punto Tyrion prende i tre stemmi della coppa prescelta ne toglie uno e mette i due rimasti uno per coppa e ripete la domanda a Varys. Ci possono nuovamente essere due casi.
Caso 2a lo stemma non è in nessuna delle due coppe e quindi è il terzo.
Caso 2b lo stemma è in uno delle due coppe e quindi verrà scelto da Varys.
Quindi Tyrion risolverà il problema con due domande.

 

PROBLEMA 3 (questa soluzione è gentilmente offerta dai Rossi)

1.Podrick riempie il secchio da 4 l e lo versa in quello da 7l.
2.Quindi riempie ancora quello da 4l e lo versa in quello da 7l fino a totale riempimento.
A questo punto avremo il secchio da 7l pieno e quello da 4l con 1 l.
3.Svuota il secchio da 7l e ci mette dentro 1l presente in quello da 4l.
4.Riempie quello da 4l e lo versa in quello da 7l e avrà i 5 l da portare a Tyrion.

 

PROBLEMA 4 (questa soluzione è gentilmente offerta da Oggettivista)

La risposta corretta è che conviene cambiare scatola. Tutto sta nel fatto che il conduttore del gioco, in questo caso Tyrion, conosce il contenuto delle tre scatole. Quando decide di aprire una scatola, ne apre appositamente una che sa contenere una moneta di rame, quindi con la sua mossa non influenza in alcun modo le probabilità iniziali: all'inizio Bronn, scegliendo una scatola a caso, aveva 1 possibilità su 3 di aver pescato quella con la moneta d'oro, e anche dopo che Tyrion avrà aperto una delle altre due scatole, rivelando la moneta di rame al suo interno, il mercenario continuerà ad avere 1 possibilità su 3 con la propria scatola, mentre l'altra scatola rimasta in gioco passerà automaticamente a 2 possibilità su 3 di contenere la moneta d'oro. Cambiando scatola, quindi, Bronn raddoppierebbe le proprie possibilità.

 

PROBLEMA 5 (questa soluzione è gentilmente offerta dal Team Lady DragonSnow, hacktuhana e senzavolto)

I numeri sul primo dado sono 0, 1, 2, 3, 4, 5.
I numeri sul secondo dado sono 0, 1, 2, 6, 7, 8.
Le cose da considerare sono le seguenti:
- Poiché i numeri composti da una cifra devono essere preceduto dallo 0, questo dev'essere presente in entrambi i dadi.
- 1 e 2 sono cifre che servono sia per le decine che per le unitá, peró devono anch'esse essere presenti sui due dadi dal momento che bisogna poter formare i numeri 11 e 22.
- Il 6, girandolo, puó essere un 9 e il 9 un 6 e quindi basta scriverlo una volta sola, dal momento che non abbiamo la necessitá di formare numeri come 66 e 99.
- 3,4,5,7,8 basta compaiano una volta sola.

 

PROBLEMA 6 (questa soluzione è gentilmente offerta dalla coppia Guenhwyvar - Hobb tre dita)

6)
Foto 6: 29w305c.jpg

 

PROBLEMA 7 (questa soluzione è gentilmente offerta dalla squadra hacktuhana, Lady DragonSnow, SenzaVolto)

Facendo la media tra i due valori, non si otterrebbe la soluzione corretta, perché non verrebbe preso in considerazione il vento, che ha prima favorito e poi ostacolato Bronn.

Se Bronn avesse corso per 4 minuti con vento a favore, avrebbe percorso 1 + 1 / 3 chilometri, quindi 4 / 3 di chilometro.
Ora che abbiamo normalizzato il valore del vento, possiamo calcolare la velocitá di Bronn in assenza di vento, utilizzando la formula spazio / tempo, che quindi sarebbe 7 / 3 ( 1 + 4 / 3 ) / 8 ( 4 + 4 minuti ) = 7 / 24 chilometri / minuto.
Invertendo i valori otteniamo i minuti impiegati ogni chilometro, che sono 24 / 7 ovvero 3,42, che corrispondono quindi a 205,71 secondi.

 

 

PROBLEMA 8 (questa soluzione è gentilmente offerta dal Team Torture: Aegon il mediocre/Lady Bolton)

 

Tyrion chiede a Varys di togliere da ciascuna scatola un numero differente di stemmi (variante, ad esempio, da 0 a 9), Di conseguenza, chiedendo a Varys quanto misurano tutti gli stemmi in fila avrà un numero in dm con dei decimali. A seconda del numero di decimali capirà in quale scatola si trovano gli stemmi lunghi 1cm.
ESEMPIO: Se la misura è x,0 -> gli stemmi più corti si troveranno nella scatola in cui sono stati tolti 0 stemmi.
Se la misura è x,9 -> gli stemmi più corti si troveranno nella scatola in cui è stato tolto 1 stemma, ecc ecc...

 

 

PROBLEMA 9 (questa soluzione è gentilmente offerta da Maron Greyjoy)

 

Serve un modo per contare.
Un confratello viene eletto al rango di contatore ufficiale e sarà lui l'unico a dover decidere quando parlare per salvare se stesso e i confratelli dal dio dei mille volti.
Per la strategia da seguire si accordano così:
Ogniqualvolta un seguace semplice entra nella stanza, se la moneta è su croce, lascia la stanza senza fare nulla altrimenti se è la prima volta che entrando trova la moneta su testa, la fa girare dal sacerdote. (se la trova su testa ma non è la prima volta che passa per la stanza la lascia su testa).
Ogniqualvolta il seguace contatore entra nella stanza, se la moneta è su croce, la fa girare dal sacerdote, altrimenti non fa nulla.
In base a questo il seguace contatore può sapere ogni volta che visita la stanza quanti seguaci semplici diversi lo hanno fatto prima di lui:
la prima volta che entra può trovare la moneta o su testa o su croce, nel primo caso nessun seguace è entrato prima di lui, nell'altro lo ha fatto almeno 1 seguace. Se alla visita successiva il contatore trova la moneta su testa vuol dire che nessun seguace "nuovo" ha visitato la stanza se invece è su croce vuol dire che almeno 2 seguaci semplici diversi (in totale) sono transitati nella sala.
In questo modo, se mai il contatore dovesse contare 29 seguaci semplici diversi, saprà che tutti e 30 hanno visitato la stanza e potrà quindi liberamente ingiuriare il dio dai mille volti e porre fine alle "estenuanti visite".

 

 

PROBLEMA 10 (questa soluzione è gentilmente offerta dalla coppia Guenhwyvar/Hobb tre dita)

 

Tyrion formerà due mazzi, il primo da 10 carte e il secondo da 42, successivamente dovrà capovolgere il mazzetto da 10 e otterrà lo stesso numero di carte a faccia in su per entrambi i mazzi.
Esempio: una volta formati i due mazzi di carte (da 10 e da 42), supponiamo che in quello da 10 Tyrion trova 2 carte a faccia in su e 8 di dorso. Di conseguenza nel mazzo da 42 vedrà 34 carte di dorso e 8 a faccia in su.
A questo punto se Tyrion capovolge il mazzetto da 10 carte, vedrà 8 carte a faccia in su e 2 di dorso.
Quindi ci saranno 8 carte a faccia in su nel primo mazzo e 8 carte a faccia in su nel secondo.

 

 

PROBLEMA 11 (questa soluzione è gentilmente offerta dalla squadra dei Rossi: Arta la Rossa/Lochlann/Seija)

 

La prima sera quando viene aperta la porta per poter uscire uno dei 5 avrebbe dovuto vedere tutti 0 sugli altri 4 e dedurre logicamente di essere l'unico con la X, visto che il Dio aveva sentenziato che almeno uno avrebbe avuto la X.Tale ipotesi è pero esclusa in quanto :
_Tyrion, Podrick e Varys vedono 2 X e 2 0;
-Shae e Bronn vedono 3 X e 1 0.
Quindi nessuno si azzarda ad uscire.
Il secondo giorno i tre che hanno la X (Tyrion-Varys e Podrick)aspettano di vedere se gli altri due con la X escono all'apertura della porta. Se Podrick e Varys escono quando si apre la porta, Tyrion ne deduce che lui ha uno 0.Infatti esclusa l'ipotesi di una sola X, ce ne deve essere almeno un'altra e se lui non ce l'ha logicamente Varys e Podrick deducono di averle loro(dato che Shae e Bronn mostrano uno 0).Varys e Podrick ragionano nello stesso modo.
Ma all'apertura della porta la sera nessuno dei tre con la X mette il piede fuori.
Arrivati al terzo giorno quindi Tyrion deduce che le X sono 3(altrimenti Varys e Podrick sarebbero usciti il secondo giorno)e che oltre a Podrick e Varys ce l'ha lui la terza X(dato che Shae e Bronn hanno uno 0).
Podrick e Varys fanno lo stesso ragionamento, quindi la sera all'apertura i 3 con la X (Tyrion, Podrick e Varys)escono tranquillamente.
Dopo di che, visti i 3 con la X uscire, anche Shae e Bronn possono farlo in sicurezza dato che vedono l'uno sull'altro uno 0, ne deducono che anche nel caso avessero tutti e due lo 0,non correrebbero alcun rischio perché l'ordine d'uscita sarebbe rispettato comunque.

 

 

PROBLEMA 12 (questa soluzione è gentilmente offerta dalla squadra Hacktuhana/Lady DragonSnow/Senza Volto)

 

Tyrion e Varys adottano il seguente stratagemma:
Delle 5 carte pescate da Pod, Tyrion darà allo stesso una che abbia tra le altre 4 rimanenti alneno una corrispondente per seme.
Quella dello stesso seme dato a Pod, sarà messa per prima tra le 4 da dare a Varys, cosicché il seme della carta di Pod sarà indicato da questa carta, e solo da questa.
Le restanti 3 carte da consegnare a Varys verranno messe in ordine, tale da indicare un certo valore, necessario a Varys per capire di quale carta si tratti, quella data a Pod.
Prendendo come riferimento il valore delle carte, da Asso a K, ed in più il valore dei semi, ossia: picche, fiori, quadri e cuori, si determinerà una scala precisa che andrà dall'asso di picche (carta dal valore più basso) al K di cuori (carta dal valore più alto).
Deciso questo, con le restanti tre carte si possono comporre sei combinazioni diverse e farle corrispondere ad un numero, tramite questa tabella:
Piccola, media, grande = 1
Piccola, grande, media = 2
Media, piccola, grande = 3
Media, grande, piccola = 4
Grande, piccola, media = 5
Grande, media, piccola = 6
Si noti come per facilitare la lettura a Varys, la codifica pone dapprima la piccola, quindi la media e poi la grande.
Le tre carte di conseguenza indicheranno, messe in un certo modo, un numero.
Questo numero servirà a Varys, da aggiungere al valore della prima carta datagli da Tyrion, quella dello stesso seme della carta data a Pod.
Cosicché Varys ad esempio avrà la possibilità di scoprire dalla carta messagli per prima(più piccola di quella da indovinare), che carta ha Pod.
Con l'Asso:
2. 3. 4. 5. 6. 7.
Col due:
3. 4. 5. 6. 7. 8.
Col tre:
4. 5. 6. 7. 8. 9.
Col quattro:
5. 6. 7. 8. 9. 10.
Col cinque:
6. 7. 8. 9. 10. J.
Col sei:
7. 8. 9. 10. J. Q.
Col sette:
8. 9. 10. J. Q. K.
Resta un solo problema da risolvere, con questo metodo:
Se le uniche carte con lo stesso seme, tra le 5 scelte da Pod, fossero ad esempio un 2 e un 9(e simili esempi aventi differenza di sette in pratica)?
In questo caso, Tyrion e Varys hanno stabilito che il valore delle carte di un seme, da individuare, come accade in diversi giochi di carte del resto, è ciclico, ossia, più grande del kappa, sarà (tornerà ad essere) l'asso, e via dicendo di seguito il 2, 3 ecc...
In questo modo se Varys dovesse trovarsi come prima carta dall'8 in poi, saprà che deve aggiungere comunque il numero indicato dalla combinazione delle altre tre (potrebbe dover calcolare anche da un 9 a un 10 ovvio), e nel caso la combinazione dia 6 come numero da aggiungere, regolarsi di conseguenza.
Esempio:
Ha un J (11).
11 + 6 (grande, media, piccola) = 17
17 = K(13) + 4.
La carta di Pod sarà il 4 dello stesso seme del J dato a Varys come prima carta delle quattro.

 

 

PROBLEMA 13 (questa soluzione è gentilmente offerta dalla coppia Guenhwyvar/Hobb tre dita)

 

Allora, l'ultimo della fila che vede le nuche di tutti, vede quanti Valar e quanti Morghulis ci sono davanti a se, durante la riunione decidono che se l'ultimo avesse visto un numero pari di VALAR avrebbe detto VALAR e se avesse visto un numero dispari di VALAR avrebbe risposto MORGHULIS.
Il penultimo quindi, una volta ascoltata la risposta dell'ultimo conta quanti VALAR ha davanti a se e darà la sua valutazione in base alla risposta che ha dato l'ultimo;
quindi per esempio, se l'ultimo ha risposto VALAR ovvero pari e il penultimo vede davanti a se un numero dispari di VALAR significherà che egli è sicuramente VALAR, mentre, se leggerà anche lui un numero pari di VALAR, saprà di essere sicuramente un MORGULIS.. Il terzo conosce la scritta dietro alla nuca del penultimo e ricordando la risposta data dall'ultimo, arriverà alla sua soluzione e così via, procedono fino al primo. Perciò riescono a dare 9 risposte corrette su 10.

 


 

S9G46wt.pngSrpjfk1.jpg

 

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_ladybolton
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_ladybolton
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Bannato
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Inviato il 23 febbraio 2016 1:12

E cosa sono tutti questi vincitori? :shock: :shock: :shock:

No, no. ritiro la mia proposta sul premio per la vittoria... niente bacio da parte di Aeron! Altrimenti me lo prosciugate, sciagurati statistici che non siete altro :dart:

Su, inventatevi altri premi :stralol:

 

Comunque a parte gli scherzi complimenti a tutti! Grazie a Metamorfo che se ne esce sempre con idee bellissime per movimentare continuamente il forum (la noia quando c'è lui nei dintorni non esiste! :ninja: ), al Mister Barriera in carica che dopo il GDT ormai vola (in tutti i sensi :D )

Ma SOPRATUTTO grazie al mio formidabile compagno di squadra che ho avuto il piacere di intralciare personalmente all'università, visto che se avesse giocato da solo avrebbe vinto anche in meno tempo e io avrei totalizzato la bellezza di 1 punto :stralol: L'avevo detto che sapevo scegliere bene i miei alleati :figo:

 

PS: Ovviamente la cena non la offro :dart:


 

“Non mi sono piaciute per niente quelle accuse, no, no e no“ grugniva la scrofa, ancheggiando per il vialetto. La coniglietta e l’asina le consigliarono più giudizio, perché quanto successo all’ape regina non era piacevole. “Dai, suvvia, non esagerare… secondo me i rospetti son stati fuori luogo“ si impuntò in particolar modo la coniglietta, ma la scrofa, beh, ormai l’avrete capito anche voi, non gliene poteva fregare di meno. “Le è stato rubato un alveare, ma di cosa stiamo parlando!“ 

A
Arwen89
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Arwen89
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A

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Inviato il 23 febbraio 2016 10:47

Chapeau a chi ha organizzato tutto e a chi ha vinto! Bravissimi, davvero! Metamorfo-Aeron è un'accoppiata vincente ormai...vi siete creati la vostra cerchia di fedelissimi e ora non vi abbandoneremo più :wub:


M
Maron Greyjoy
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Maron Greyjoy
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M

Utente
297 messaggi
Inviato il 23 febbraio 2016 10:47

Il mio punteggio è 25,5! Non mi veniva il 12 per il quale ho anche comprato l'indizio :ehmmm:

Faccio i complimenti ai vincitori e agli ideatori!


G
Guenhwyvar
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Guenhwyvar
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G

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355 messaggi
Inviato il 23 febbraio 2016 13:18

Olèèèè! :cool2: Complimenti a tutti e agli organizzatori!!

(tra l'altro stavo guardando che la soluzione fornita per il prob. 12, è ben diversa da quella che abbiamo fornito io e Hobb, quindi anche voi organizzatori avete avuto un bel lavoro da fare XD )

 

E' stata proprio una bella sfida! Ne approfitto per brindare offrendo idromele a tutti ^_^ ^_^ ^_^

 

P.S. Son curiosa di sapere cosa avete in serbo per noi Aeron e Metamorfo =D

P.P.S. io aspetto il bacioo ;)


A
Aeron Plain
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1591 messaggi
Aeron Plain
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A

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1591 messaggi
Inviato il 23 febbraio 2016 13:56

Ohibò! Ma allora questa storia del bacio è vera?? :ehmmm:

Beh... volendo essere pignoli... UN bacio agli 11 vincitori equivale a dire un 0.09 di bacio a testa, 0,18 se viaggia col vento a favore e 0,20 se Varys estrae il 2 di Picche e... Gestire questo gioco non fa bene alla salute mentale! :stralol:

Ecco perché il Dio dai mille volti adesso ci rinchiuderà nelle sue segrete fino a quando non realizzeremo un nuovo gioco!

Dopo aver esplorato i meandri del mondo logico, non ci resta che intraprendere una direzione... :huh:

P.S. Riporto la soluzione del problema 6, gentilmente offerta da Guenhwyvar - Hobb tre dita (che per la chiarezza di questa immagine si sono fatti perdonare per la soluzione 12 :blink:)

29w305c.jpg


 

S9G46wt.pngSrpjfk1.jpg

 

H
hacktuhana
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hacktuhana
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H

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5937 messaggi
Inviato il 23 febbraio 2016 15:30

Ma che sono tutti sti cervelloni qui?

 

Questo è un rispettabile sito di pazzi!

 

Beh ok... bravissimi!

 

Specie chi ha partecipato da solo, come Oggettivista e Aegon il mediocre, indovinando comunque tutto!

 

La mia squadra ovviamente è riuscita a farcela nonostante me, e non è poco vi assicuro :D

 

Metamorfo e Aeron foreva! :D

 

Io per premio voglio il bacio congiunto di Aeron e Mety(già lo vezzeggio...)


H
Hobb 3 Dita
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Guardiani della Notte
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Hobb 3 Dita
Confratello

H

Guardiani della Notte

1079 messaggi
Inviato il 23 febbraio 2016 16:22

Gestire questo gioco non fa bene alla salute mentale! :stralol:

P.S. Riporto la soluzione del problema 6, gentilmente offerta da Guenhwyvar - Hobb tre dita che per la chiarezza di questa immagine si sono fatti perdonare per la soluzione 12.

 

Le due affermazioni hanno un qualche legame? :blink: Dai che la nostra soluzione del 12 è moolto intuitiva ed elegante!


_
_ladybolton
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Bannato
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_ladybolton
Confratello

_

Bannato
2062 messaggi
Inviato il 23 febbraio 2016 16:42

Specie chi ha partecipato da solo, come Oggettivista e Aegon il mediocre, indovinando comunque tutto!

 

 

 

Quando si viene presi troppo sul serio >_> >_>

 

Comunque calmi tutti, non ho dato il permesso al mio biscottino di baciare nessuno... giù le zampe! :dart:


 

“Non mi sono piaciute per niente quelle accuse, no, no e no“ grugniva la scrofa, ancheggiando per il vialetto. La coniglietta e l’asina le consigliarono più giudizio, perché quanto successo all’ape regina non era piacevole. “Dai, suvvia, non esagerare… secondo me i rospetti son stati fuori luogo“ si impuntò in particolar modo la coniglietta, ma la scrofa, beh, ormai l’avrete capito anche voi, non gliene poteva fregare di meno. “Le è stato rubato un alveare, ma di cosa stiamo parlando!“ 

H
hacktuhana
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hacktuhana
Confratello

H

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5937 messaggi
Inviato il 23 febbraio 2016 17:10

Troppo sul serio?

 

Non posso proprio farlo.

 

Non sono serio mai più di 3 minuti, e non riesco a leggerti senza pensare che tu non sia particolarmente matta :D

 

Poi lo so che in realtà Aegon ha beneficiato del tuo aiuto, sotto tortura si possono fare miracoli :D

 

Ps.

Aeron e io ci daremo un bacio abissale :p

Poi puoi torturarlo come ti pare :D


L
Lochlann
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Lochlann
Confratello

L

Utente
3675 messaggi
Inviato il 23 febbraio 2016 17:14

Vabbé dai poi ladybolton potete sempre adottar... ah no hanno stralciato la stepchild, mi spiace.

 

:stralol:


Sol da poco son giunto in queste terre, da una estrema ultima Thule. Un paese selvaggio che giace, sublime, fuori dal Tempo, fuori dallo Spazio.

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Ultima Risposta
7 anni fa

MIGLIOR CONTRIBUTO IN QUESTA DISCUSSIONE