Io per Dorne avrei messo i Mori vista la quantità di lancieri...
Cmq fai tu
Ah, dimenticavo, l'impressione che ho avuto quando ho letto il libro è che gli eserciti siano più o meno tutti uguali riguardo alle unità, con qualche sporadica eccezione, come i pochi cavalieri al nord per via del freddo...
Io differenzierei le fazioni soprattutto a livello economico, con Lannister molto ricchi etc. etc.
Se si potesse fare, ma qui vaneggio, bisognerebbe mettere una serie di bonus (punti prestigio) per chi controlla le maggiori porzioni di territorio, mettendo come variabile che chi controlla approdo del re, il re (deve essere di una fazione sua o alleata), e tot. km^2 (con le province più estese che valgono più di quelle piccole) per un certo numero di turni (15??) ottiene la vittoria... voi cosa ne pensate??
certo, le condizioni di vittoria sono poi da vedere
Comunque se il mod verrà ambientaot nella guerra dei cinque re, la città di Approdo del Re la darò ai Lannister
quanta carne al fuoco!
io suggerirei appunto di ambientarlo nella guerra dei cinque re, dopo voi-sapete-cosa-di ehm.... ned. che ne dite?
Avevo pensato intanto al fatto che conquistare Approdo del Re porterebbe come conseguenza essere il re sul trono di spade (tratto ancillario..con bei bonus in comando e autorità e malus sulla possibilità di essere assassinato)
E poi avevo anche pensato..ma questo è tutto da vedere, dato che si possono aggiungere fazioni di mettere casate tipo Bolton,Frey e perchè no..anche i bravi camerati...cque già è complicato mettere le classiche..quindi ci vado con cautela lol
un problema: per i Targrayen il capofazione è ...una donna...bisognerà inventarci qualcosa!!
Magari metto Viserys^^
buona idea...però con lui e la sorella come familiari....bè..tanti saluti ai targayen se muore !!!!
potremmo mettere Dany come erede maschio (cioè come fratello)...mi spiace per i fans di dany ma non sarebbe male..se si potessi cambiare il ritratto...
Ma questa mod è per Medieval 2 normale, oppure per farla andare ci vorra l'espansione?.
personalmente vedrei bene il mod per kingdoms..o meglio per la campagna teutonica: gli script per i teutonici sarebbero già fatti...basterebbe applicarli ai Guardiani della Notte che sarebbero l'unica fazione a non avere un albero genealogico come le altre... non so gli altri cosa preferiscono..
Ecco, grazie per avermi ricordato il punto
Non ho ancora deciso se falro per Kingdoms o per Medieval 2 liscio...Kingdoms darebe molti vantaggi, ma forse alcuni non ce l'hanno
finita la mappa vedrò
Secondo me all'inizio ci vorrebbero 5 - 6 turni di pace forzata, che poi non si concludono con il fattaccio, ma con l'incidente al re... effettivamente sarebbe meglio per kingdoms, visto che, oltre agli script per iguardiani (xò va cambiato il colore!!) contiene anke i norvegesi, perfetti per gli uomini di ferro... il problema è che non so se il cambio comporti maggiori difficoltà o il dover ricominciare da capo... domani ti faccio la lista delle città.
sono d'accordo con outsiders' lord anche se penso che forse esiste un modo per mettere lo script della campagna teutonica in mtw2 liscio...mi informerò..
intanto se per la mappa può servire oltre alla lista anche questo: http://www.towerofthehand.com/maps/westero....666&zoom=3 non so se può essere utile...
guardate qualcosa qua...descrizione case,accenno agli eserciti e belle mappe www.savageheroes.com/conversions/Savage_Westeros.pdf
e guardate QUA: ci sono moooolte info interessanti proprio su quello che stavamo cercando
Molto interessante il materiale
allora in linea di massima erano arrivati alle mie stesse conclusioni....ma il Nord lo vedono più simile ai Danesi che allo SRI
voi cosa pensate sia meglio come base unità? In Danesi, con poca cavalleria, o lo SRI?
Invece per il resto, anche Dorne= Spagna sembra andare bene
io vedrei bene più i danesi come stark...magari togliendoli gli uscarli (saranno una esclusiva dei Greyjoy)
http://files.filefront.com/the+FUSIL+v12/;...leinfo.html/1/1
scaricate questo file...c'è l'elenco delle unità... e le loro statitistiche!!!
stavo pensando ai lannister e utilizzando il FUSIL del link sopra li ho immaginati così
(vi scrivo le unità in ingl per fare prima)
LANNISTER
fanteria leggera: Archer Militia---arcieri lannister
Longbowmen----archi lunghi lannister
Retinue Yeowman----archi di Castel Granito
fanteria pesante Billmen
heavy Billmen Militia
Heavy billmen
Feudal Knights----- Cavalieri dei Leoni
Armored Swords-----Guardia di Castel Granito
Dis English Knights---Leoni Lannister
Armored Sergeants
Cavalleria (pesante): Merchant Cav Militia-------? (da mettere?)
Feudal Knights
english Knights
Ne Bodyguard--Guardia a cavallo di Castel Gran.
STARK
spear militia
crossbowmen (da mettere anche ai Lann..)
Norse archers-----arcieri del Nord
Norse Swordsman---- Lupi Guerrieri
Swordstaff militia
Dis Feudal Knights
Dis Chivalrc Knights----- Guardia di Grande Inverno
Norse Axemen--- Soldati Karstark
Obudshaer
Scouts--esploratori del Nord
Huscaris---da mettere?
Feudal Knights
Chivalric Knights
Ne late Bodyguard
TYRREL
tutta la fanteria dei lann (con nomi diversi)+
tutta la cavalleria dei francesi
Ottimo, è già un inizio
Oggi ho rinominaot gli archi lunghi in Arcieri Lannister, ed è facile, quindi per cambiare i nomi no problem
MARTELL
javelinemen--chi più ne ha più ne metta...
almighravas
jinetes
più semplice fanteria pesante e poche unità di cavalleria pesante
tra l'altro con le unità mercenarie c'è da sbizzarrisi: bravi camerati, Gregor Clegane, più tutte le casate minori che ci piacerebbero... ma meglio restare con i piedi per terra! XD
Ottimo!
Comunque io sono Pilbur del forum di mtw italia, vai a vedere cosa ti ho risposto^^
p.s. hai msn?