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ADWD - Gioco dei Destini-preparazione
S di Sir Alexander Stark
creato il 04 marzo 2013

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Sir Alexander Stark
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Sir Alexander Stark
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Inviato il 04 marzo 2013 20:01 Autore

Allora su suggerimento di Metamorfo, colui che ha pensato e ideato questa proposta, ecco a voi il

"Gioco dei Destini-preparazione" una volta approntato il tutto, modificherò il titolo x indicare il gioco vero e proprio.

 

Allora prima di tutto, prestate tutti attenzione e vediamo se si riesce a coinvolgere un bel po di gente, secondo dite i vostri suggerimenti (se proprio dovete) e vediamo come va.

 

Metamorfo mi scuserai se ti copio-incollo si?

 

Modello gioco della classifica, ma differente (mi sarei stufato della classica classifica, e credo anche altri).

 

Un gioco sulle "previsioni amate".

 

Tipo, si scelgono una quantità di protagonisti (per esempio quelli ancora vivi nella classifica dei più amati), e si scrivono per ciascuno 5 possibili sviluppi/destini.

 

Es. Arya (butto a caso eh)

1) Uccide Cersei

2) Uccide Daenerys

3) Muore per mano di Varys

4) Sposa Jaime

5) Cavalca un drago

 

Ogni giocatore voterà il destino dei personaggi che vorrebbe, oppure pensa più probabile.

 

Alla fine, si vota come nel caso della classifica, ma senza indizi. Tipo: io voto secco: uccide Cersei. Se è stato il più votato prendo 5 punti, altrimenti 0. Oppure faccio la tripla, scegliendone 3 e prendo i soliti 3, 2 o 1 punto.

 

Se si fanno dei "destini" più articolati (magari un paio di righe piuttosto che poche parole come ho fatto io nell'esempio sopra), e tutti intriganti, diventa anche più divertente: oltre al gioco, ci sarebbero anche delle discussioni interessanti.

 

Se ci sono altri sostenitori si può fare. I "destini" si possono fare anche in più persone, tipo se si scelgono 25 personaggi, si può suddividere il lavoro in 5 (ognuno li fa di 5 personaggi). Tanto poi possono giocare anche quelli che han preparato questi eventi futuri immaginari, tranne uno: quello che dovrebbe conteggiare i destini scelti per ogni personaggio, e gestire il gioco e i punteggi dei giocatori

 

 

Proviamo a formulare una prima ipotesi del gioco, così chi ha delle migliorie può tirarle fuori.

 

Il titolo: potrebbe essere qualcosa come IL GIOCO DEI DESTINI (ma può anche sceglierne un altro il gestore).

 

Occorrente: un gestore (che non potrà giocare); uno o più volontari (che giocheranno anche); giocatori.

 

Sviluppo:

 

1) si prendono un certo numero di personaggi (per esempio, 25 personaggi che non sono deceduti per certo –li può scegliere il gestore, si possono votare/consigliare, o si prendono i primi 25 della classifica completa del gioco degli amati-);

 

2) il gestore e i volontari si spartiscono i personaggi per cui inventare i destini (il gestore può farne qualcuno e assegnarne altri ai volontari, a seconda del numero); si creano 5 destini per ciascuno dei 25 personaggi e si danno al gestore.

 

3) Il gestore pubblica l’elenco finale con personaggi e destini. Esempio (a cavolo):

 

 

 

PERSONAGGIO 1: Jon Snow

 

a) Si metamorfizza in Spettro, e ucciderà Bran

 

b) Si metamorfizza in Macchia, e guiderà gli Estranei attraverso la Barriera

 

c) E’ morto, ma grazie a lui, I bruti e I Guardiani, uniti, salveranno la Barriera

 

d) Melisandre lo salva, fanno sesso e la sacerdotessa ha un figlio da lui

 

e) I bruti lo salvano, all’arrivo di Daenerys sarà una delle teste del drago

 

 

 

PERSONAGGIO 2: …

 

 

 

 

4) A questo punto, i giocatori (compresi i volontari) votano il destino preferito in segreto al gestore (es. 1 a) – 2 c), ecc.), che segna e conteggia. Per ogni personaggio, vincerà un destino (o al massimo ci sarà un pari merito).

 

5) Inizia il gioco. Può partecipare anche chi non ha votato. Ogni turno, il gestore posta un personaggio (o anche due) con i 5 destini corrispondenti, e i giocatori devono indovinare quale è stato il più votato, col solito sistema: 5 punti se indovinano con la scelta secca; 3, 2, 1 a seconda della posizione nel caso di scelta tripla.

 

 

Si deve decidere se è un gioco che può piacere e se si possono trovare migliorie; complicazioni (chessò, due o tre personaggi potrebbero avere 10 destini piuttosto che 5…); cambiamenti.

 

 

Soprattutto, un gestore si deve fare avanti per scrivere le regole per bene e tenere le fila del gioco. Io ho dato, così ora posso proporre senza sentirmi in colpa :-P

 

Quindi un gestore ci sarà! Allora, mi offro anch'io volontario, e butto anche giù una lista di 25 possibili personaggi "destinabili", più una decina di outsider.

 

Melisandre

Jaqen H'ghar

Stannis Baratheon

Petyr Bealish

Daenerys Targaryen

Theon Greyjoy

Macchia

Varys

Jaime Lannister

Sandor Clegane

Sansa Stark

Brienne di Tarth

Samwell Tarly

Bran Stark

Davos Seaworth

Jon Snow

Arya Stark

Tyrion Lannister

Barristan Selmy

Brynden Tully

Roose Bolton

Bronn

Jorah Mormont

Syrio Forel

Catelyn Tully

 

 

 

Meera

Victarion

Bloodraven

Gendry

Cersei

Benjen

Rickon

Mance Rayder

Asha Greyjoy

Arianne Martell

 

Bene, siamo in 4. Quando si aprirà un topic a parte e ci sarà più visibilità, sicuramente interverrano tanti altri.

Secondo me, nei 5 destini ci starebbe bene una diversificazione, un mix tra sviluppi probabili, conseguenze di teorie più o meno salde e idee più fantasiose (io ho proposto 5 destini perchè mi sembra il numero migliore per indovinare con una o tre scelte, ma niente vieta di portarli a 6 o 7).

I giocatori potranno votare come vogliono: premiare quello che pensano più probabile, oppure quello che preferirebbero succedesse, oppure quello che trovano più divertente o fantasioso. Ci sarebbe da scegliere...

 

Per quello che negli altri giochi (amati, odiati, film e cartoni) è uno "Speciale" che si fa verso la metà del gioco (indovinare la top5, scommettere sulla top3, ecc.) qui si potrebbe farne uno sul DESTINO FINALE DELLA SAGA: tra gestore e volontari si tira su una decina di finali dell'intera saga, e poi i giocatori dovrebbero indovinare, per esempio, i tre più votati.

 

 

Direi che resta da decidere:

 

-il Gestore> come detto, se nessuno si fa avanti allora lo faccio io (please FATEVI AVANTI !!!! :) )

 

-i Volontari-Aiutanti> Metamorfo, Neshira, e Lyra ? e ??

 

-Regole definitive


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Metamorfo
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Inviato il 04 marzo 2013 20:58

Scusate, non volevo <img alt=" /> è che Barriera mi paga a cottimo, e se non propongo almeno un gioco al mese, non mangio <img alt=" />

 

Si facciano sotto i volontari: è una cosa che richiede poco tempo. Convoco ufficialmente Sharingan, AryaSnow e Ser Balon che, secondo me, possono scrivere destini interessanti.

Possiamo essere in tanti, anche in 25, quindi c'è spazio per chiunque voglia divertirsi!


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Sir Alexander Stark
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Sir Alexander Stark
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Inviato il 04 marzo 2013 21:03 Autore

Bene, direi che adesso dobbiamo solo aspettare altri interventi.....la convocazione di Tizio o Caio funziona un po' come i pokemon?

"Vai Metamorfus scelgo te, usa il raggio congelante....."


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Inviato il 04 marzo 2013 21:05

Io sarei disponibile a fare la volontaria, però se c'è gente più preparata di me che vuole farlo cedo volentieri il posto!


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Metamorfo
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Metamorfo
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Inviato il 04 marzo 2013 21:14

Io sarei disponibile a fare la volontaria, però se c'è gente più preparata di me che vuole farlo cedo volentieri il posto!

 

Vai benissimo! Possono partecipare tutti (tra l'altro, io sono certamente uno dei più impreparati...).

 

Ho proposto quei tre perchè mi piacerebbe vederli in azione: Sharingan crea teorie molto interessanti ed argomentate (basti vedere l'ultima su Varys); AryaSnow è una Aryologa esperta (nonchè assassina di professione, pare) quindi almeno per quel personaggio sarebbe perfetta; Ser Balon è bravo anche negli sviluppi militari o nel cogliere alcune trame a lungo raggio.

 

Ma i personaggi da "destinare" sono tantissimi, ed è meglio se anche i destinatori siano tantissimi.


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Emma Snow
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Inviato il 04 marzo 2013 21:50

Bene bene allora contatemi pure!



Neshira
Pescatrice delle Carte Dimenticate
Guardiani della Notte
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Neshira
Pescatrice delle Carte Dimenticate



Guardiani della Notte

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Inviato il 04 marzo 2013 23:49

FAcciamo 5 destini un po' standardizzati però, per personaggi

 

uno rosa (gli va tutto bene)

uno nero (tutto male, muore in modo pure orribile e facendo danno e simile)

uno blu (ha un impatto importante sulla storia solo come 'aiuto' su un altro personaggio)

uno rosso (sviluppo fondamentale e/o inaspettato per la sua evoluzione)

uno verde (destino più banale e probabile)

 

esempio: Dany

 

Riconquista le città, abolisce la schiavitù nel mondo, si riprende il trono, sposa Jon Snow, vivono felici e conten

Muore nel deserto. Drogon si mangia il cadavere. Muore avvelenato dall carne marcia. Senza di lui gli Estranei vincono.

Incontra Tyrion, gli da fiducia e mezzi per la sua vendetta vs Cersei perchè torni ad essere signore di Castel Granito e Mano del futuro re di Westeros

Intraprende carriera tra le cortigiane d'alto bordo di Lys, così ha tutti i mercenari f***i che vuole...

Prende il controllo dei draghi con fatica, perde le città dell'est, torna a Westeros con Victarion e aiuta a evitare la Lunga Notte

 

 

ovviamente più ponderati e articolati di questi che sono esempi esagerati. ^^'


chanTelegram.jpg

chatTelegram.jpg

wikibarriera.jpg

facebook.jpg

LaBarriera@not_a_forum

alysanne-Shamememe.png Greyjoy.png
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Metamorfo
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Metamorfo
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Inviato il 05 marzo 2013 0:07

Un minimo di omogeneità e coordinazione ci dovrebbe essere, però così mi pare un pò troppo vincolante: uno potrebbe avere in testa due belle finacce da voler mettere, o non trovare un futuro da "aiutante"...

Io avevo scritto: Secondo me, nei 5 destini ci starebbe bene una diversificazione, un mix tra sviluppi probabili, conseguenze di teorie più o meno salde e idee più fantasiose.

 

In parte si rientra, però così forse c'è un pò più di libertà. La cosa dei colori si può usare, volendo, al posto dei numeri. Sentiamo anche gli altri cosa propongono.

 

In ogni caso, come negli altri giochi, l'ultima parola toccherà al gestore.


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Lyra Stark
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Lyra Stark
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Inviato il 05 marzo 2013 12:46

Se posso dare un suggerimento: credo sarebbe meglio che ognuno degli aiutanti preparasse 1/2 destini per tutti i personaggi in modo da avere un quadro più eterogeneo possibile delle possibilità. Sarebbe anche più facile pensare a 1/2 destini per ogni personaggio piuttosto che 5 tutti per lo stesso. Poi il master può scegliere (considerando che magari usciranno anche dei doppioni) quali assemblare, tenendo conto dei parametri indicati da Metamorfo.


E' sempre un dispiacere che quando tutti i lupi dovrebbero sollevarsi, un posto possa rimanere vuoto.

 

A man might befriend a wolf, even break a wolf, but no man could truly tame a wolf.

 

When the snows fall and the white winds blow,

the lone wolf dies, but the pack survives

 

Stark è grigio e Greyjoy è nero

Ma sembra che il vento sia in entrambi

 
 
What do they say of Robb Stark in the North?
They call him The Young Wolf
They say he can't be killed...
 
A thousand years before the Conquest, a promise was made, and oaths were sworn in the Wolf's Den before the old gods and the new. When we were sore beset and friendless, hounded from our homes and in peril of our lives, the wolves took us in and nourished us and protected us against our enemies. The city is built upon the land they gave us. In return we swore that we should always be their men. Stark men!

 

 
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Metamorfo
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Inviato il 05 marzo 2013 17:42

Insomma, mica è semplice avere idee su tutti i personaggi. Ci sarebbe anche il rischio che qualcuno veda cancellate le sue proposte (perchè ce ne sarebbero tante per ogni personaggio) e non sarebbe carino. Si darebbe parecchia responsabilità al "master".

 

La cosa preoccupante è che continuiamo a discuterne in 4/5, e nessuno si fa avanti come volontario e neppure per dire che gli piace e giocherebbe: potrebbe voler dire che l'idea non piace.


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Ser Balon Swann
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Inviato il 05 marzo 2013 18:00

l'idea è divertente e parteciperei ma non come gestore o simili, non ho proprio tempo di questi tempi.

al massimo posso buttar giù un po' di idee, e poi se qualcuna piace si può usare o rielaborare.

 

 

appoggio l'idea di neshira di standardizzare... le tipologie di destino devono avere dei punti in comune.


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Emma Snow
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Inviato il 05 marzo 2013 20:48

Anche io avevo pensato a qualche standardizzazione dei destini ma un po' meno vincolante: del tipo 2/3 plausibili e di cui magari si ha già un sospetto dai libri, 1/2 inventate di sana pianta o stravaganti (magari uno positivo e uno negativo) e uno completamente folle...

 

Così chi vota può decidere se scegliere il destino che gli sembra più probabile, quello che non gli sembra probabile ma che auspica perchè gli sta simpatico quel personaggio (se positivo) o perchè gli sta antipatico (se negativo), oppure uno completamente fuori dagli schemi per spiazzare gli altri o perchè gli sembra il più divertente...

 

Spero di essermi spiegata più o meno!


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Lyra Stark
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Inviato il 05 marzo 2013 21:51

Chiara e concisa! Sono d'accordo, che poi forse è anche un po' quello che hanno già proposto gli altri, ma un po' meno inquadrato.


E' sempre un dispiacere che quando tutti i lupi dovrebbero sollevarsi, un posto possa rimanere vuoto.

 

A man might befriend a wolf, even break a wolf, but no man could truly tame a wolf.

 

When the snows fall and the white winds blow,

the lone wolf dies, but the pack survives

 

Stark è grigio e Greyjoy è nero

Ma sembra che il vento sia in entrambi

 
 
What do they say of Robb Stark in the North?
They call him The Young Wolf
They say he can't be killed...
 
A thousand years before the Conquest, a promise was made, and oaths were sworn in the Wolf's Den before the old gods and the new. When we were sore beset and friendless, hounded from our homes and in peril of our lives, the wolves took us in and nourished us and protected us against our enemies. The city is built upon the land they gave us. In return we swore that we should always be their men. Stark men!

 

 
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Emma Snow
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Inviato il 05 marzo 2013 22:05

Sì alla fine sì, è solo un po' più generico...


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Metamorfo
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Metamorfo
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Inviato il 06 marzo 2013 11:02

Direi che per non rimanere bloccati e vedere quali sono i volontari intenzionati, si possa iniziare a distribuire i personaggi.

Si può fare una lista ordinaria di volontari, e si comincia prendendo un personaggio ciascuno. Inizio mettendo in lista quelli che han già dato l'assenso, e in ordine si sceglie un personaggio, cancellandolo dalla lista dei personaggi (in modo che i nuovi volontari vedano subito quali sono ancora disponibili).

Poi, quando i primi di questa lista avranno scelto, i nuovi possono direttamente aggiungersi sotto, mettendo anche il personaggio scelto.

Quando passeranno un paio di giorni senza che si aggiunga un nuovo volontario destinatore, si ricomincia a scegliere dal primo (cioè io) e si riscende nella lista (al secondo passaggio, i volontari potran prendere un secondo personaggio, oppure dire "sto a posto così, ne fo uno solo"). Poi si farà un terzo passaggio, ecc. Intanto vediamo quanti volontari e quanti personaggi destinati vengon fuori...

 

ps: faccio anche un pò di pubblicità negli altri due giochi che sono in svolgimento


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