Qualche tempo fa, parlando di In a Wicked Age erano state fatte domande sull'uso degli Oracoli; mando un esempio tratto da un PBF.
Oracoli:
5 di Quadri: Uno schiavo personale che ha spezzato sia le sue catene sia l'osso del collo del suo padrone.
8 di Picche: Un semplice insulto, inflitto con noncuranza, che colpisce a fondo, molto a fondo.
J di Picche: Una sacerdotessa di un pio tempio di guaritrici, in pellegrinaggio al luogo natale del suo ordine.
8 di Cuori: La figlia del signore del luogo, a caccia di fragole.
Personaggi e storia pregressa generati dagli Oracoli: http://www.gentechegioca.it/vanilla/commen...iscussionID=927.
Per chi non apprezza l'ambientazione mormon-western di Cani nella Vigna (come me), ecco l'hack per giocare in una più familiare atmosfera fantasy:
http://gugliandalf.wikispaces.com/Dragons+in+the+Dungeon :lol:
Cito da qui: «tutto il sistema basato su Simulacri, con calcoli attenti dei Punti Movimento a disposizione, calcoli di spazio disponibile per rincorse (necessarie per effettuare i colpi in Salto e Salto Mortale... quando nella serie saltavano tutti da fermo come delle molle...), malus aggiuntivi per bersagli multipli, etc, etc... rallenta da sempre la fase di combattimento anche solo per picchiare un crestone.
Poi, certo, magari ci si abitua con gli anni, ma se HNK è un genere che dovrebbe fare dell'epicità e della spettacolarità dei combattimenti il suo punto di forza, è difficile farlo con queste regole».
Messa cosí mi pare che abbia ragione; commenti da chi conosce Simulacri meglio di me?