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Secret Moon ASOIAF - Reclutamento
Q di Quattro_Calzini
creato il 10 novembre 2019

Q
Quattro_Calzini
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Q

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Inviato il 10 novembre 2019 13:46 Autore

ho notato che Tyrosh è una sezione piuttosto attiva, pensavo di proporre dei giochi di identità nascoste e bluff rivisitati nel mondo delle cronache, si tratta di giochi piuttosto semplici. Dato che non necessitano di una interfaccia adattarli al forum non dovrebbe essere troppo problematico.

 

il primo gioco che propongo è Lupus in Tabula, il gioco su può trasportare nel mondo delle cronache facilmente: I Licantropi possono diventare metamorfi, i massoni uccelletti di Varys ecc.

https://www.migliorigiochi.eu/giochi/party-game/lupus-tabula/

Pro:

si può giocare fino a 24 giocatori, (anche di più in realtà)

gioco espandibile con altri personaggi speciali e regole.

Contro:

se si viene sbranati o linciati i primi turni la partita diventa noiosa.

lavoro di moderazione piuttosto impegnativo.

 

il primo secondo gioco che propongo è Secret Moon: il segreto della luna, il gioco su può trasportare nel mondo delle cronache meglio rispetto a Lupus.

https://www.ludoclub.it/spiegazioni-e-strategie/secret-moon/

Pro:

lavoro di moderazione assente, basta un arbitro.

si giocano solo tre round, se si muore presto ci si può rifare con la partita successiva.

Contro

Si gioca fino 8 giocatori

Per quanto ne so come espansione si può aggiungere solo il personaggio del ladro.

Cosa ne pensate?

Modificato da Neshira il 03 December 2019 10:12 per


Maya
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Maya
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Guardiani della Notte

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Inviato il 11 novembre 2019 10:06

Belle proposte! :)

 

Gli animatori hanno già preso in mano il tutto e ti contatteranno via MP per farti eventuali domande e ragionare insieme su come provare a svilupparle. Nel frattempo, grazie. ;) 


"Il peccato più sciocco del diavolo è la vanità" (La ragazza nella nebbia - Donato Carrisi)

 

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Q
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Inviato il 18 novembre 2019 20:16 Autore

Dopo confronto privato  con i moderatori, torniamo in chiaro per testare il gioco con i personaggi originali e verificarne l’effettiva fattibilità.

Se siete interessati a partecipare alla partita di prova scrivete qui sotto. Scrivete anche eventuali domande o migliorie sul regolamento se ne avete.

Si parte quando arriviamo ad almeno 6-7 iscritti.

Secret Moon

Da 5 a 8 giocatori.

Lo scenario vede una Principessa che desidera incontrarsi segretamente, al chiaro di Luna, con un Vagabondo cantastorie, grazie anche all'aiuto di una Sacerdotessa sua alleata; il Ministro e le sue Guardie, però, dovranno impedire il rendez-vous proibito.

            

Personaggi

I personaggi sono divisi in due fazioni: la fazione della Principessa e quella del Ministro.

Principessa: è il personaggio principale della propria fazione: se viene catturata dal Ministro, la sua fazione perde.

Vagabondo: è il secondo personaggio della fazione Principessa: può scoprirsi un po' più facilmente della Principessa poiché se viene catturato la fazione non perde.

Sacerdotessa: alleata della Principessa, può rischiare di più rispetto al Vagabondo poiché se viene smascherata o catturata la fazione non perde.

Ministro: è il personaggio principale della propria fazione: è l'unico che può catturare la Principessa e al tempo stesso può far perdere la propria fazione se viene a sua volta catturato.

Guardie: sono i personaggi minori della fazione Ministro, se sono catturati o smascherati la fazione non perde. Quando una guardia è rivelata, viene catturata automaticamente.

Ladro: non inseriremo il ladro nelle prima partita.

 

Preparazione

L’arbitro distribuisce i ruoli tra i partecipanti tramite MP. Se si gioca in 5, prima della distribuzione dei ruoli viene rimossa casualmente una fra Sacerdotessa e una delle 4 Guardie.

Se si gioca in meno di 8 ci saranno 1 o 2 personaggi non giocanti che saranno gestiti dall’arbitro. (quindi in una partita da 7 giocatori possono esserci 5 blu contro 2 rossi o 4 blu contro 3 rossi ad esempio),

Una volta assegnati i ruoli l’arbitro informa la Principessa sulla identità del Vagabondo e viceversa, se uno dei due è un personaggio non giocante l’arbitro ne informa il giocatore ma non li dice quale dei giocatori non giocanti sia.

Dato che non abbiamo le carte di turno l’arbitro informa ogni giocatore tramite MP del proprio numero di turno insieme all’assegnazione del ruolo.

 

Svolgimento

 Partendo dal giocatore con il numero 1 fino al giocatore 8 ogni giocatore effettua una e una sola azione nel proprio turno. Ecco le possibili azioni:

Ispeziona: Il giocatore di turno sceglie un giocatore bersaglio (compresi i personaggi non giocanti) e scrive un post del tipo: utente XXX rivelami la tua identità, il giocatore interrogato invia tramite MP la risposta sul proprio ruolo.

Interroga: Il giocatore di turno sceglie un giocatore bersaglio e scrive un post del tipo: Utente XXX Chi va là?. Quest'ultimo risponde pubblicamente in questo modo:

- se è il Ministro, scriverà  "sono il Ministro, stolto!";

- se è una Guardia o la Sacerdotessa, scriverà  "sono io";

- se è la Principessa o il Vagabondo, scriverà ”nessuna risposta”.

Accusa: Il giocatore di turno sceglie un giocatore bersaglio (compresi i giocatori non giocanti) e lo accusa pubblicamente di avere un determinato ruolo. Se indovina, l'accusato scriverà pubblicamente: indovinato! sono YYY; se sbaglia scriverà Sbagliato!, in tal caso l'accusatore dovrà  rivelare pubblicamente la propria identità come penalità.

Nascondi/proteggi: Il giocatore di turno sceglie un giocatore bersaglio (compreso se stesso e compresi i giocatori non giocanti) e quel giocatore non potrà  essere oggetto di alcuna azione fino alla fine del round. Scrivendo un commento del tipo: l’utente XXX è protetto.   N.B.: nel terzo e ultimo round di gioco non si potrà  usare quest'azione.

Disturba: Il giocatore di turno sceglie un giocatore bersaglio e scrive: l’utente xXX salta il round (impedendogli quindi di agire per quel round). Il giocatore che ha compiuto quest'azione, però, viene catturato.

Cattura: Il giocatore di turno sceglie un giocatore bersaglio RIVELATO e lo cattura scrivendo: catturo l’utente XXX . Quest'azione non può essere effettuata dalle Guardie. N.B.: chi viene catturato o si "autocattura" per un'azione di disturbo è fuori dal gioco per tutti i round, sebbene poi possa vincere normalmente con gli altri compagni di fazione.

Passa: Se il giocatore di turno decide di passare, scriverà un frase del tipo; Questo round passo, e chiederà tramite MP all’arbitro un numero di turno a suo piacimento che non appartenga a un giocatore che non  ha ancora giocato. Spendibile per il round successivo.

N.B.: l'azione di disturbo su un giocatore che ha passato e ha scelto un numero di turno a suo piacimento lo costringe a rinunziarvi.

 

Fine del gioco

Il gioco può finire in 4 modi:

1) Il Ministro viene catturato (vince la fazione Principessa);

2) La Principessa viene catturata (vince la fazione Ministro);

3) La Principessa e il Vagabondo sono rivelati (vince la fazione Ministro);

4) Terminano tre round di gioco senza che una delle tre condizioni precedenti si sia verificata (vince la fazione Principessa).



Lady Monica
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Inviato il 18 novembre 2019 21:40

pensavo: cambiamo titolo? Magari attrae più persone.


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You're mine. Mine, as I'm yours. And if we die, we die. All men must die, Jon Snow. But first we'll live.

 

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La cosa bella di essere guardiani? l'affetto con cui veniamo ripagati, ma anche il rispetto, la riconoscenza. E' un impegno che dà molto onore e tanta gloria (Cit @Maya )


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Inviato il 18 novembre 2019 23:42

Dai, provo a giocare! :) 


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Lord dei Pan di Stelle - Lord Comandante dei Peluche

The best fantasy is written in the language of dreams. It is alive as dreams are alive, more real than real... for a moment at least... that long magic moment before we wake.
Fantasy is silver and scarlet, indigo and azure, obsidian veined with gold and lapis lazuli. Reality is plywood and plastic, done up in mud brown and olive drab.
Fantasy tastes of habaneros and honey, cinnamon and cloves, rare red meat and wines as sweet as summer. Reality is beans and tofu, and ashes at the end.
Reality is the strip malls of Burbank, the smokestacks of Cleveland, a parking garage in Newark. Fantasy is the towers of Minas Tirith, the ancient stones of Gormenghast, the halls of Camelot.
Fantasy flies on the wings of Icarus, reality on Southwest Airlines.
Why do our dreams become so much smaller when they finally come true?
We read fantasy to find the colors again, I think. To taste strong spices and hear the songs the sirens sang. There is something old and true in fantasy that speaks to something deep within us, to the child who dreamt that one day he would hunt the forests of the night, and feast beneath the hollow hills, and find a love to last forever somewhere south of Oz and north of Shangri-La.
They can keep their heaven. When I die, I'd sooner go to Middle-earth.

 

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Inviato il 19 novembre 2019 8:42

Di round ne facciamo uno al giorno?


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Inviato il 19 novembre 2019 11:54 Autore

un round finisce quando giocano tutti, se qualche giocatore è un po' più lento credo non sia un gran problema.



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Inviato il 19 novembre 2019 12:51

Ottimo allora gioco 


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Inviato il 19 novembre 2019 16:54

Per la partita di prova io ci sto, poi vediamo :)



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Inviato il 19 novembre 2019 19:01

Se serve io provo a partecipare


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Inviato il 19 novembre 2019 20:31

Dato che sono stata contattata anche in privato segnalo anche qua la mia indisponibilità a prendere parte ai giochi proposti.


E' sempre un dispiacere che quando tutti i lupi dovrebbero sollevarsi, un posto possa rimanere vuoto.

 

A man might befriend a wolf, even break a wolf, but no man could truly tame a wolf.

 

When the snows fall and the white winds blow,

the lone wolf dies, but the pack survives

 

Stark è grigio e Greyjoy è nero

Ma sembra che il vento sia in entrambi

 
 
What do they say of Robb Stark in the North?
They call him The Young Wolf
They say he can't be killed...
 
A thousand years before the Conquest, a promise was made, and oaths were sworn in the Wolf's Den before the old gods and the new. When we were sore beset and friendless, hounded from our homes and in peril of our lives, the wolves took us in and nourished us and protected us against our enemies. The city is built upon the land they gave us. In return we swore that we should always be their men. Stark men!

 

 

Kevan Lannister
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Inviato il 19 novembre 2019 20:59

Anche io sono stato contattato, ma in questi giorni proprio non posso

Modificato il 25 March 2024 14:03

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Elvira Targaryen
Sangue del Drago, Nata Dalla Tempesta dei Giochi
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Inviato il 19 novembre 2019 21:42

Anche io ci sto!


CHAT UFFICIALE DI BARRIERA

 

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“I am, and always will be, the optimist. The hoper of far-flung hopes, and the dreamer of improbable dreams.”

                                                                                         

                                                                                                *We are all bad in someone's story*

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NonnoOlenno
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Inviato il 19 novembre 2019 22:54

Io ci sono! :glare:

 

Il 18/11/2019 at 21:40, Lady Monica dice:

pensavo: cambiamo titolo? Magari attrae più persone.

Mi sembra un buon suggerimento


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Quattro_Calzini
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Inviato il 20 novembre 2019 12:20 Autore

 Vediamo se si fa avanti un altro volontario, cosi facciamo il giudizio dei sette. Altrimenti venerdì cominciamo in sei.


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Ultima Risposta
4 anni fa

MIGLIOR CONTRIBUTO IN QUESTA DISCUSSIONE
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