Rivelato il logo di Ps5, molto simile a quello della 4.
Avranno lavorato giorno e notte per sei mesi per partorirlo.
Questa è l'unica Odissea: gli Argonauti partono in cerca della realtà per trovare, alla fine,
colui che la sta sognando. (Il pappagallo dalle sette lingue)
Flectere si nequeo superos, Acheronta movebo. ( Virgilio - Eneide )
Tutte le fini sono il mio inizio, tutti i cammini sono il mio sentiero.
(benedettini disertori)
DOMANI ALLE 17.00 verrà presentata da Sony la console, molto probabilmente si parlerà più delle specifiche tecniche.
Specifiche tecniche di PlayStation 5:
-CPU: 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency)
-GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency)
-GPU Architecture: Custom RDNA 2
Memory/Interface: 16GB GDDR6/256-bit
-Memory Bandwidth: 448GB/s
-Internal Storage: Custom 825GB SSD
IO Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
-Expandable Storage: NVMe SSD Slot
-External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Uno dei punti di forza della console, su cui Mark Cerny sembra puntare molto, è la velocità di lettura e scrittura dell'SSD, che permetterà alla console di abbreviare i tempi di caricamento, che potrebbe risultare vantaggioso anche in termini di rendering della scena tridimensionale, che in questo caso è leggermente a vantaggio di Playstation 5.
Non vedo l'ora di vedere qualche primo tech demo/gioco! E, ovviamente, le GPU discrete di casa AMD, che dovranno spingere nVidia a rilanciare. Consideati i 2 anni trascorsi dalla serie 2000 e le prestazioni RTX che non hanno proprio entusiasmato tutti, immagino che la serie 3000 dovrà puntare parecchio più in alto (scusate se tiro in ballo il mondo PC, ma alla fine attendo questa nuova gen di consoles solo per vedere l'effetto che avrà sul mercato dei pc )
5 hours fa, Ancalagon dice:Specifiche tecniche di PlayStation 5:
-CPU: 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency)
-GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency)
-GPU Architecture: Custom RDNA 2
Memory/Interface: 16GB GDDR6/256-bit
-Memory Bandwidth: 448GB/s
-Internal Storage: Custom 825GB SSD
IO Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
-Expandable Storage: NVMe SSD Slot
-External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Si ma tanto sti numeretti sono aria fritta: per una console la cosa determinante sono le IP su cui poter contare. Per sony sarà più importante portare a compimento la vociferata acquisizione di Konami (o almeno delle IP principali come Silent Hill, MGS e Pes) piuttosto che puntare alla guerra dei teraflops.
Beh quello hanno presentato ieri. Quindi riporto
la differenza la farà il prezzo, i giochi e la comunicazione che ora è estremamente deludente. Comprare Konami mi pare impossibile, forse si faranno dare qualche licenza per sviluppare SH o Castlevania.
10 hours fa, Ancalagon dice:Comprare Konami mi pare impossibile, forse si faranno dare qualche licenza per sviluppare SH o Castlevania.
Konami è in cattive acque da svariati anni, quindi la cosa è tutt'altro che impossibile. Quanto alla notizia delle acquisizioni di IP, se ne parla insistentemente da svariati giorni.
Il 19/3/2020 at 23:32, Ancalagon dice:Beh quello hanno presentato ieri. Quindi riporto
la differenza la farà il prezzo, i giochi e la comunicazione che ora è estremamente deludente. Comprare Konami mi pare impossibile, forse si faranno dare qualche licenza per sviluppare SH o Castlevania.
Alla luce della imminente crisi economica a venire, il prezzo sarà ancora più importante.
Negli ultimi anni sta diventando importante anche tutto l'ecosistema (Servizi, abbonamenti, risorse che perdo se cambio marchio di console), non a caso a questo giro si cercherà di rendere più fluido possibile il passaggio da una generazione all'altra, con grosse agevolazioni sulla retrocompatibilità verso la generazione corrente ed ampio catalogo di prodotti crossgen.
LAto HW, a quanto ci è dato sapere oggi, abbiamo forza bruta del teraflopp VS SSD_SSD_SSD. In cosa si tradurra spero di vederlo presto con i miei occhi, si sta fantasticando all'inverosimile.
I pronostici vorrebbero più risoluzione per serieX, più asset a schermo per PS5.
Mastro Architetto dei giochi
Indiscusso Campione dell'errore di battituraù
`·.¸¸.·´´¯`·._.·`Proudly Stark!`·.¸¸.·´´¯`·._.·`
`·.¸¸.·´´¯`·._.·`LaBarriera Fanlover`·.¸¸.·´´¯`·._.·`
`·.¸¸.·´´¯`·._.·`Ned Wannabe`·.¸¸.·´´¯`·._.·`
"O Wind, If Winter comes, can Spring be far behind?"
(P.B.Shelley)
Ed ecco il nuovissimo Pad Sony.
Un cambio radicale nei colori.
mi piace parecchio
Ergonomia più microsoft
Feature molto interessanti
Design generale mi ricorda SpaceX.
Ti fa sentire nel futuro ma spero che tutto quel bianco non si insozzi troppo con le mie mani sudaticce!
Le due feature principali ad oggi note : il feedback che cambia tecnologia e diventa feedback aptico ed il fatto che i programmatori potranno impostare a piacere la durezza dei tasti dorsali a seconda delle situazioni in game.
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(P.B.Shelley)
Spero che quella bianca sia una variant e non il colore ufficiale, perchè diventa lercio dopo un mese.
Comunque al netto dell'ergonomia, che ad occhio mi sembra un pelo migliorata, con handling laterali più grossi e "riempitivi", quello che fa arrapare davvero (sempre che gli sviluppatori decidano di sfruttarli a dovere) sono essenzialmente 2 aspetti:
- la vibrazione aptica, che permetterà di distinguere in maniera più precisa il tipo e la direzione della sollecitazione che stiamo subendo nel gioco
- i grilletti dorsali con resistenza adattiva. L'esempio che ha fatto Sony in fase di presentazione è quello della corda dell'arco, con i dorsali che simulano la diversa resistenza della corda a seconda di quanto la tendiamo.
19 hours fa, Cdp Stark dice:Ti fa sentire nel futuro ma spero che tutto quel bianco non si insozzi troppo con le mie mani sudaticce!
Identica sensazione. Ad essere sincero appena l'ho visto ho detto che "brutto mi piace!" Poi con il passare dei minuti me ne sono innamorato!
Beh ci saranno sicuramente delle variant, anzi potrebbero uscirci dei capolavori di Joystick. Peccato che costeranno un occhio della testa.
"Qualche settimana". Probabilmente dovremo attendere ancora un po' per un reveal di Ps5. Sinceramente non ce la faccio più
ed ecco un piccolo assaggio di Nextgen. Sony ed Epic annunciano l'Unreal Engine V! Sinceramente certe sequenze mi hanno tolto il fiato. Stupende