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GIOCO DEL TRONO - Simulazione 2. VOLONTARI?
M di Metamorfo
creato il 03 aprile 2015

Questa discussione è stata archiviata, non è più possibile rispondere.
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Metamorfo
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Inviato il 09 aprile 2015 0:09 Autore

Comunque è un gioco tostissimo: appena provi a spingere un pò in una direzione, ti trovi spiazzato in almeno altre due!


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Akyan
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Akyan
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Inviato il 09 aprile 2015 0:12

Meglio così, è più difficile, più stimolante e più divertente.

 

Prevedo liti tra i componenti delle squadre per seguire una strategia o l'altra, ma comunque fa parte del gioco.


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hacktuhana
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hacktuhana
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Inviato il 09 aprile 2015 0:13

Ho avuto poca difficoltà con i soldati e anche con lo stare sul trono, che ti permette di avere vessilli automaticamente, ho sacrificato nettamente le casse.

 

recuperare sarebbe stato difficile, anche perché un attacco ogni tre turni lo devi fare, e rischi di ritrovarti sul trono... dove se sei messo troppo in evidenza(è palese che uno che resta tanti turni sul trono accumula per lo meno vessilli), di certo ti attaccano in massa.

 

Per me è divertente!

 

Oh si può adottare anche come gioco da chat! :D


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Lady DragonSnow
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Inviato il 09 aprile 2015 0:13

Si e un sacco di tradimenti e triplogiochisti [emoji41] [emoji106]

E fanciulle che propongono matrimoni per alleanze

 

inviato tramite Corvo da Tapatalk


 

sEJL1tA.jpg

 

SEaDyGF.jpg

 

"Different roads sometimes lead to the same castle"
- Jon Snow


SPOILER TWOW

 

"It may be that we shall lose this battle," the king said grimly. "In Braavos you may hear that I am dead. It may even be true. You shall find my sellswords nonetheless."
The knight hesitated. "Your Grace, if you are dead..."
"...
you will avenge my death, and seat my daughter on the Iron Throne. Or die in the attempt."
- Stannis Baratheon


Fondatrice di T+S: Tyrion+Sansa (possibilmente a regnare su Castel Granito)
Fondatrice del Comitato Pro Shireen: perché noi la vogliamo mora

G.E.P.M.D.: Grenn e Pyp mai dimenticati
Comitato Pro Draghi dragon.gif
C.K.P.K.: Comitato Kitters per Kit: perché a noi ci piace
Membro sbavante del CP Jon Snow
G.M.S.S.: Giù le Mani da Sansa Stark, in difesa della giovane lupa
I.S.C.O.M.: Io sto con Oberyn Martell
H.H.H.: Hodor Hodor Hodor
C.A.P.R.: Comitato di Accoglienza per Personaggi Rovinati da D&D
C.P.S.: Comitato Pro Stannis, the One True King

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Metamorfo
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Inviato il 09 aprile 2015 0:16 Autore

 

 

Prevedo liti tra i componenti delle squadre per seguire una strategia o l'altra, ma comunque fa parte del gioco.

 

Quello sarà il gioco nel gioco!

 

 

 

recuperare sarebbe stato difficile, anche perché un attacco ogni tre turni lo devi fare, e rischi di ritrovarti sul trono... dove se sei messo troppo in evidenza(è palese che uno che resta tanti turni sul trono accumula per lo meno vessilli), di certo ti attaccano in massa.

 

 

 

In teoria puoi attaccare anche una squadra fuori dal trono.


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Aeron Plain
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Aeron Plain
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Inviato il 09 aprile 2015 0:17

Con i Tully mi sono trovato abbastanza bene. Ho optato per una tattica equilibrata, scegliendo quasi sempre un Raduna o un Cassa (i Personaggi Tully non sono molto appetibili in effetti). Se avessimo continuato, però, mi sarei trovato in difficoltà: Sulla Torre con 7 Soldati!

 

Con i Bolton-Frey ho scelto una tattica più improntata all'attacco e ai poteri, cercando una mossa "spacca gioco" come l'altra volta... Sono finito miseramente con soli 3 Vessilli!


 

S9G46wt.pngSrpjfk1.jpg

 

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hacktuhana
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hacktuhana
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Inviato il 09 aprile 2015 0:18

ah! Non l'avevo capito :ehmmm:

 

 

 

 

Prevedo liti tra i componenti delle squadre per seguire una strategia o l'altra, ma comunque fa parte del gioco.

 

Quello sarà il gioco nel gioco!

 

 

 

recuperare sarebbe stato difficile, anche perché un attacco ogni tre turni lo devi fare, e rischi di ritrovarti sul trono... dove se sei messo troppo in evidenza(è palese che uno che resta tanti turni sul trono accumula per lo meno vessilli), di certo ti attaccano in massa.

 

 

 

In teoria puoi attaccare anche una squadra fuori dal trono.

 


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Lady DragonSnow
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Inviato il 09 aprile 2015 0:20

Io penso di essere stata molto equilibrata coi Baratheon. 22 vessilli e 10 soldati e 11 casse.

Ho trovato il mio giusto equilibrio [emoji4] ho optato per una strategia che sacrificava il meno possibile e ho acquistato un solo pg, Beric, che peró mi ha permesso di mantenere l'equilibrio

 

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Inviato il 09 aprile 2015 0:22 Autore

Inoltre, nel gioco vero, non sceglie chi è sul trono chi deve prendere il suo posto, ma va chi gli infligge il maggior numero di danni. In caso di parità di danni inflitti da due o più squadre, ci sarà un sorteggio.


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Inviato il 09 aprile 2015 0:23 Autore

Io penso di essere stata molto equilibrata coi Baratheon. 22 vessilli e 10 soldati e 11 casse.

Ho trovato il mio giusto equilibrio [emoji4] ho optato per una strategia che sacrificava il meno possibile e ho acquistato un solo pg, Beric, che peró mi ha permesso di mantenere l'equilibrio

 

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Tanti vessilli! Avresti potuto puntare alla vittoria prima del limite!


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hacktuhana
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Inviato il 09 aprile 2015 0:27

c'è anche da tener conto della grossa variabile del tiro aleatorio, dal trono potevo calcolare subito il massimo di punti che rischiavo di perdere, e quindi sapevo che parare 6 colpi era una buona difesa.

 

Ma col tiro a fortuna, cambia tutto.


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Inviato il 09 aprile 2015 0:29

 

Io penso di essere stata molto equilibrata coi Baratheon. 22 vessilli e 10 soldati e 11 casse.

Ho trovato il mio giusto equilibrio [emoji4] ho optato per una strategia che sacrificava il meno possibile e ho acquistato un solo pg, Beric, che peró mi ha permesso di mantenere l'equilibrio

 

inviato tramite Corvo da Tapatalk

Tanti vessilli! Avresti potuto puntare alla vittoria prima del limite!

Era il mio intento se avessimo continuato xD

 

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Inviato il 09 aprile 2015 0:36 Autore

 

Ma col tiro a fortuna, cambia tutto.

 

Il rischio di schiattare è dietro l'angolo: i due sul trono ti sparano due attacchi ciascuno e fanno 4,4,3,3...e becchi una mazzata da 14 danni.

Oppure sei sul trono e ti arrivano 6 attacchi da 4,4,3,3,3,2...e sono 19 danni sul groppone.

 

D'altro canto, puoi beccare anche un 0, 0, 0, 1, 1, 2.

 

Boh, alla fine bisognerà muoversi immaginando sempre un 2 nei tiri degli altri. Al massimo, rischiare meno quando si abbassano i soldati.


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Akyan
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Akyan
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Inviato il 09 aprile 2015 14:47

Secondo me le due simulazioni sono bastate. L'unico motivo per farne un'altra sarebbe quello di testare il comportamento dei personaggi. Ma per farlo ci vorrebbe un'infinità di tempo, per verificarli uno per uno, contando il gran numero di personaggi.

Quello che dovevamo vedere lo avevamo visto, il gioco funziona, è tosto al punto giusto ed è divertente.

 

Io passerei per davvero alla stesura delle regole e all'apertura delle discussioni relative, perché maggio si avvicina.


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Inviato il 09 aprile 2015 19:23 Autore

Stiamo già scrivendo le regole: settimana prossima apriremo le discussioni!


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