non mi sentirei a mio agio vedendo il povero link imbastardito in quel modo dal Cel-Shading,stiamo scherzando?il fuoriclasse passa dal modesto n64 alla console di nuova generazione solo per vedersi degradato a cartone animato,tutto questo non poi così normale
signori e signore sono lieto, anzi orgoglioso di segnalarvi con 5 mesi di ritardo :
Link is Back!!!
sto male male male male!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
oggi è l'alba di un nuovo giorno
P.S.:Italo mi sa che ora sei obbligato a comprare anche il GameCube e come te molti altri, molti molti altri
Finalmente possiamo mostrare alcune nuove immagini tratte dalla prossima avventura di Link per Nintendo GameCube, nonché alcune immagini di tre titoli che sono stati appena annunciati: Donkey Konga 3, Mario Baseball e la nuova avventura di Kirby.
Il prossimo episodio della serie di The Legend of Zelda rimane ancora avvolto nel mistero, ma le immagini che vi proponiamo oggi parlano da sole e non abbisognano di alcun commento: sia che si erga in sella al suo cavallo, scrutando l'orizzonte, sia che fronteggi mostruosi nemici o che meni fendenti, Link non è mai stato più impressionante di adesso!
Ma oggi non ci limitiamo a parlare di Zelda. Ti sei divertito con l'irresistibile verve musicale di Donkey Konga? Allora goditi i nuovi screenshot di Donkey Konga 3 (titolo giapponese), nel quale appare anche il mitico Funky Kong.
E siccome siamo ancora alle prese con il meraviglioso Mese di Mario, che ne dici di alcune fantastiche immagini tratte da Mario Baseball? Esatto, hai letto bene: la bravura sportiva di Mario sta per scatenarsi anche sui campi a diamante!
Infine desideriamo proporti alcuni nuovi screenshot tratti dalla prossima avventura della pallina più tene-rosa del mondo dei videogiochi: Kirby! Arcobaleni, ombrelli ed esplorazioni subacquee movimentano queste coloratissime immagini.
Sebbene non siano ancora note le date di uscita di questi quattro giochi, ti invitiamo a restare sintonizzato sulla sezione Notizie del nostro sito per non perderti neppure uno dei prossimi articoli che gli dedicheremo!
da: www.nintendo.com
http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=54...81-8f72874aee2e
Screenshots:
http://www.nintendo.com/screenshotgallery?...81-8f72874aee2e
Video:
http://www.nintendo.com/gameminiav?gameid=...81-8f72874aee2e
E3 2004: The Legend of Zelda Roundtable
It's long been agreed by the world's consortium of top game designers that all that glitters is not gold. For some of these twenty-first century wizards, it may be the pearly smile of a computer generated goddess armed with state of the art weaponry, adoring fans at a convention, or a million-selling title. But the greatest treasure, more precious than any on earth that designers would sell their children for? Genuine emotion, real tears from gamers, baby. That's exactly what Shigeru Miyamoto got at E3 2004's Nintendo press conference when the teaser trailer for the new The Legend of Zelda game for the Nintendo GameCube exploded onto the screen. Tentatively titled "The Legend of Zelda" the sixty seconds of game play shimmered with saturated colors, mature overtones, and a new-fangled horseback fighting sequence that nimbly stole the oxygen from the room. There were few dry eyes when the lights when up. If you wanted to see grown gamers cry, this was the place.
After eighteen years, Link has grown into a young man.
To clue the press in on what to expect in Link's latest adventure, and explain his dramatic maturation, Shigeru Miyamoto and Legend of Zelda producer, Eiji Aonuma, conducted a roundtable discussion at the expo Wednesday evening.
"Link has changed because there were many, many people who wanted Link to change," Miyamoto contended. "But there's also another reason. In developing Wind Waker we knew that we'd be developing a game where Link was a young boy and in trying to choose the best graphical style for portraying a young boy we decided the "tooned", cell shaded approach was the best choice. And we also wanted to create a very unique world on the Nintendo GameCube.
"But since then, it left us with a very big question: What are we going to do when we decide to make Link a teen again? We made several different models, various versions of Link, and we decided that the best style for expressing Link at that age was something closer to the production design of 'Ocarnia of Time'."
"I'm sure all of you saw the video at this point," said Aonuma, "and one thing I want to point out is that it's not CG. It's all running on real time, it's all running on the game engine, and the video was made by someone playing a version of the game, taping it and editing the sequences together to create the video."
After the video's first screening, chatter erupted about Link's new equestrian prowess. This is a first for the franchise, one that punctuates Link's growth into a young adulthood. "Since Ocarina of Time, Mr. Miyamoto talked about how he'd like to be able to fight on horseback so we could have mounted battle scenes with Link swinging his sword. Unfortunately we weren't able to do that on the N64 titles."
Questions and Answers
How is the game coming along? How long has the game been in development?
Miyamoto: By E3 next year you can play the demo. As for how far? The game is running. It's now just a matter of putting in the finishing touches.
What will be the game's storyline?
Aonuma: Well generally you know we like to present the main theme to you when we present the entire game in a format you can play. You'll be happy to know we have a strong theme. One thing I can say is that in the past we've focused on a young Link growing into a more mature Link. This time we're going to be focusing heavily on the more mature, grown-up Link and with that in mind we're going to be looking into ways to express him as an older individual by implementing certain features into the game.
Will the game play be the same as Wind Waker?
Aonuma: To show Link in his grown-up role, the question is going to be what kind of control scheme should we implement that reflects Link's maturity.
Miyamoto: One of the things I've wanted to see in the eighteen years of the franchise is more puzzle-solving and so I've asked Mr. Aonuma to go with that in the game's development.
Is this game about Link returning to Hyrule and is this the true sequel to "Ocarina"?
Aonuma: Unfortunately I can't reveal that at this time. Wait a little longer.
Will there be cut scenes and voice talent this time?
Aonuma: I don't want Link to talk very much. Maybe I'll record my own voice and that will be Link's voice! [laughs] I'll have to learn how to speak English, of course.
(Sebbene oltre al filmato Nintendo non abbia ancora rivelato nessun dettaglio inerente al gioco, Aonuma ha voluto chiarire comunque alcuni punti:
- The Legend Of Zelda non è il seguito di Wind Waker.
- Si tratta di un episodio inedito e non di un remake di Ocarina of Time.
- Vedrà la luce nel 2005 in tutti i mercati.)
In questi giorni stò giocando a The Legend of Zelda: The Minish Cap x gameboy... sono al mostro finale... ...
Molto carino, forse di più anche del precedente Link to the past!!!
Ho capito che comprerò il Game Cube!!!!
Per ora sto rifacendo Ocarina of Time, dopo aver vinto in Majora's Mask (anche se non ho ancora completato tutte le side quests e non ho la maschera Oni)!
Attualmente sono nello Spirit Temple, mi piace ancora di più di quando ci ho giocato per la prima volta.
Tra l'altro ci ho giocato talmente tanto tempo fa che tantissime cose non le ricordo più e tanti enigmi li affronto come fosse la prima volta e mi picchio per giorni per risolverli.
Una domanda: ma voi le avete trovate tutte le quattro bottiglie? Io continuo ad essere ferma a tre!
SPOILER:
la bottiglia di latte del Lon Lon Ranch
la bottiglia con il messaggio di aiuto della Principessa Ruto
la bottiglia della ragazza dei polli
FINE SPOILER
Adoro questo gioco!
Appena ho tempo mi iscrivo e lo scarico anche se credo proprio che non comprerò comuqnue il Game Cube.Mi trovo fin troppo bene con l'Xbox e non ho i soldi per ampliare la gamma di scelta....mi spiace davvero,mi sarebbe piaciuto ritrovare il buon vecchio Link(durante il trasloco di due ani fa ho conservato tutte le cartucce per N64 ma,guarda che c**o,non ho più ritrovato il N64... )
Il gioco per Gamecube si prospetta una vera bomba, anche io sto valutando se è il caso di comprarmi la console per giocarci. Sembra che riprenda lo stile già collaudato di Ocarina of Time (come grafica e sistema di gioco) uno dei migliori che ho visto in tutti gli Zelda a cui ho giocato.
Ocarina of Time non potrò mai dimenticarlo...il migliorgioco cui io abbia mai giocato,anche per i ricordi,le emozioni provate(regalo di Natale ed ero piccolo,è stato come vivere una delle fiabe che mi venivano lette quando ero ancora più piccolo...).Non si può dimenticare un gioco simile...e questo non fa che peggiorare le cose.Il Game Cube è quasi certo che non lo comprerò mai e se il nuovo Zelda è ai livelli di Ocarina....beh sinceramente ho paura di perdermi un pezzo di storia.....
su ign.com ieri c'era questo, a tratti, interessante articolo:
Next Zelda Set After Wind Waker
And it will be very, very beautiful, according to Nintendo's Eiji Aonuma. Full story.
by Matt Casamassina
February 18, 2005 - In an interview with the French publication Liberation, Nintendo producer Eiji Aonuma commented on the next installment in the series for GameCube, and confirmed that a DS Zelda title is underway.
Aonuma, who was the level designer for The Legend of Zelda: Ocarina of Time and directed the follow-up Majora's Mask, is currently overseeing the new GameCube Legend of Zelda. "I'm two-hundred percent involved in its development," he told the publication.
Shigeru Miyamoto's right-hand man was slim on details about the game. "The next episode in the Zelda series for GameCube is already coming, but I can't say absolutely anything about it," he explained. "You know the deal -- even the title and theme are still secret."
However, he did confirm two never-before-known facts about the project. "The next grand Zelda game, which follows chronologically after the Wind Waker, will be released at the end of 2005 in Japan," Aonuma revealed. The late 2005 release date in Japan would indicate that a simultaneous launch in the US could be planned.
Quizzed for more specifics on the game, Aonuma held firm, but did say: "I can reveal one lone secret: it'll be very, very beautiful."
Aonuma also spoke on a Legend of Zelda title for Nintendo DS. "There's no doubt about a Zelda game for the DS," he said. "In fact, know that our ideas for Four Swords have greatly contributed to the concept behind the DS."
The producer also noted that his work on the GBA-based Four Swords influenced the direction of the DS. "The gameplay ideas we came up with for Four Swords provided examples on what kind of games would be possible on the Nintendo DS and what kind of advantages the double-screen would enable. It was all theoretical, but today we realize it's a pity -- a real shame -- that we haven't created a demonstration of a real, great Zelda game for DS."
In addition, Aonuma spoke briefly about his career. The 40 year-old producer revealed that he had never touched a videogame before he began work at Nintendo as a designer some 17 years ago. "My first experience playing a game was Zelda: A Link to the Past. A great memory that still influences me to this date."
So what does the man who helped shape the Legend of Zelda series think of its faithful hero? "Link reminds me a lot of the little boy I just had: always happy, playful, and talented enough to get himself out of every situation."
ieri è stato rilasciato un nuovo trailer
lo trovate a questo link:
http://www.zelda.com/universe/game/legendzelda/
impressionante!
auuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Sto giocando adesso a The Wind Waker :smack: e spero di finire prima dell'uscita del nuovo Zelda!!!
:smack: Che bello quel giocooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo mi prenderei il nintendo64 solo per quello!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
mi prenderei il nintendo64 solo per quello!
ehm gamecube
dho ho sbagliato!!!! :smack:
dho ho sbagliato!!!! :smack:
no no hai sbagliato, ocarina of time e majora mask erano per il n64, wind walker e il nuovo zelda per il gamecube