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Cyvasse. Diventerà mai realtà?
R di Re Arbor
creato il 26 dicembre 2011

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Exall
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Inviato il 03 gennaio 2012 18:57

Temo ci sia veramente molto poco di "ufficiale".

 

 

Nella mia versione le "superpotenze duali" drago/prete sono volute. Il drago sarebbe il pezzo forte, troppo forte per i miei gusti in un gioco, per cui occorreva una nemesi. Però il concetto stesso di nemisi è un pò datato, per cui mi son inventato un'alternativa non troppo pacchiana :)

Alla fine, come nei giochi che mi piacciono, occorre dover saper scegliere una giusta misura tra due estremi, che nel gioco presentato sono il giusto compromesso tra concentrazione e diluizione delle pedine.

Con un simile gioco, l'idea sarebbe quella di distruggere l'esercito nemico mangiandone tutti i pezzi, o costringendolo alla resa.

Certo, non l'ho provato... ma del resto l'ho pensato tra un messaggio e l'altro, era arduo provarlo :tongue:

 

Ps Manifredde, cosa usi per realizzare giochi? lo fai in C++, in java o che altro? Tool o da zero?


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Cdp Stark
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Inviato il 03 gennaio 2012 19:59

Io ti invito a provarlo, anche solo "per gioco". Si capiscono un sacco di cose anche dopo solo tre mosse ;)

 

(ma perchè faccio il saputello? --> perchè sto sviluppando un paio di giochi da tavolo da un paio d'anni e quindi mi permetto di presumere di saperne qualcosa :ehmmm: )

 

ORA:

 

proviamo a raccogliere qui le informazioni sul gioco.

 

---

 

Su BGG (BoardGameGeek) dicono che:

 

There are 10 different kind of pieces.

The board is the same as in chess.

At the start of the game, the players align their pieces in a custom starting order.

There is a screen between the players at the start, so they can't see the other's starting order.

There is some kind of rock-paper-scissor between the pieces (trebuchet kills the dragon, for example)

Some pieces have special abilities (the dragon flies)

The known pieces are: king, dragon, mountain, elephant, crossbow, trebuchet, light horse, heavy horse. The remaining pieces are probably the spearman and the infantry.

---

 

Nel gioco di carte AGOT LCG esiste questo disegno

http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/agotlcg/news/gen-con-2011-joust/a-game-of-cyvasse.png

in cui si intravede una plancia tonda.

 

---

 

su Westeros.org invece dicono che:

 

Here's what we know for sure about cyvasse:

  • There are ten different pieces, each with their own "powers and attributes".
  • At least in some cases, players get multiples of certain pieces, and others may be restricted to just one (Tristane uses multiple elephants, while Myrcella says she has a single dragon).
  • Dragons are one piece, and are capable of "eating" elephants.
  • Elephants are another piece.
  • Heavy horse is another piece.
  • The board is made up of squares of three different colors.
  • The rules of the game do not allow a complete chain of mountains -- there must be openings ("passes"). Either the rules specifically require this, or they achieve this by not giving players sufficient mountains to create a complete line.

Things that aren't perfectly clear but might be extrapolated or speculated:

  • Mountains may be a piece, or they may be one of the squares that make up the board. If the latter, then players definitely set some or all the terrain pieces in their "home" area. If not, then it's possible that the board itself is fixed in terms of where the various colored squares go, but players still determine where they want their pieces.
  • The "heavy horse" seems to imply there's a "light horse".
  • Other pieces are similarly connected to a military theme. "Heavy infantry" and "light infantry", "siege engines", "skirmishers" or "archers", and so on.
  • If the "mountains" are a piece rather than a terrain square, then this opens the possibility that among the ten pieces are other "terrain-inspired" pieces. That said, it seems probable that the mountains are immobile pieces that cannot be taken which makes them rather different from other pieces.
  • It's possible that players have to follow rules to determine the exact composition of their "side" -- there could be a point system or something of that sort that allows them to choose what types and numbers of pieces they have -- but that's particularly speculative.

Pieces mentioned in ADWD:

 

1) Trebuchet

2) Light Horse

3) Crossbows

4) Black Dragon across the Mountains (they can fly)

5) King - which, once trapped, ends the game

6) Heavy Horse

7) Spearmen

8) Catapult

 

"Fortress in ruins" is mentioned - unclear if that's a set of pieces or a special kind of piece. probably the former - a set of pieces used to prevent direct access to the King

<--------------------------->

 

Bisogna innanzi tutto stabilire se questi dati sono affidabili alla luce delle cronache.

Ciò che è scritto nelle cronache è legge, ed è l'unica base dalla quale può partire un discorso serio.

 

Chi vuole collaborare e cercare di filtrare i risultati di sopra?

 

Per esempio: io ignorerei del tutto l'immagine con la board rotonda: contrasta con alcune citazioni se bene ricordo e fra una citazione del libro ed un disegnino di un gioco (seppure in licenza) il primo ha un rango decisamente superiore.

 

Per il resto, occorre innanzi tutto controllare, poi riscrivere le info a parole nostre, poi impostare il gioco (magari ispirandosi anche ad esempi già in commercio, per avere qualche idea)


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Inviato il 03 gennaio 2012 20:05

queste DOVREBBERO essere tutte le citazioni riguardo il gioco del cyvasse.

NON posso esserne sicuro, non è una ricerca fatta da me, sarebbe meglio fare noi una ricerca per conto nostro.

 

Però, nel frattempo, possono tornarci utili

He had left her in her chambers, bent over a gaming table opposite Prince Trystane, pushing ornate pieces across squares of jade and carnelian and lapis lazuli.

 

"He always sets his squares up the same way, with all the mountains in the front and his elephants in the passes," said Myrcella. "So I send my dragon through to eat his elephants."

 

Cyvasse, the game was called. It had come to the Planky Town on a trading galley from Volantis, and the oqhans had spread it up and down the Greenblood. The Dornish court was mad for it.

 

There were ten different pieces, each with its own attributes and powers, and the board would change from game to game, depending on how the players arrayed their home squares.

 

In one coiner stood an ornate cyvasse table with pieces carved of ivory and onyx.

 

She sat beside the cyvasse table and idly moved an elephant.

 

He was toying with an onyx elephant, turning it in his reddened, swollen hands.

 

'A strange and subtle folk, the Volantenes.' he muttered, as he put the elephant aside.

 

She touched one of the cyvasse pieces, the heavy horse.

 

Here fresh oysters could be bought, here iron chains and manacles, here cyvasse pieces carved of ivory and jade.

 

The furnishings included a bunk, a writing desk, a chair, a stool, and the Halfmaester’s cyvasse table, strewn with carved wooden pieces.

 

They arranged their tiles on either side of a carved wooden screen.

 

Haldon removed the screen. Each of them contemplated the other’s opening array. “You are learning,” the Halfmaester said.

 

Tyrion almost grabbed his dragon but thought better of it. Last game he had brought her out too soon and lost her to a trebuchet.

 

He moved his light horse toward Haldon’s mountains.

 

Haldon answered with an elephant.

 

Tyrion moved up his heavy horse to support the light.

 

Young Griff arrayed his army for attack, with dragon, elephants, and heavy horse up front.

 

A young man’s formation, as bold as it is foolish. He risks all for the quick kill.

 

He let the prince have first move. Haldon stood behind them, watching the play.

 

When the prince reached for his dragon, Tyrion cleared his throat.

“I would not do that if I were you. It is a mistake to bring your dragon out too soon.” He smiled innocently.

 

Tyrion moved his elephants.

 

He picked up his heavy horse and put it down with a thump.

The dwarf shrugged.

 

Tyrion moved his crossbows.

 

The dwarf pushed his black dragon across a range of mountains.

 

Smiling, he seized his dragon, flew it across the board. “I hope Your Grace will pardon me. Your king is trapped. Death in four.”

 

“My dragon"

"Is too far away to save you. You should have moved her to the center of the battle.”

“But you said"

"I lied. Trust no one. And keep your dragon close.”

 

He moved his heavy horse. “A blunder,” said Tyrion. “Just so,” the thin man said. He answered with his own heavy horse.

 

A flurry of quick moves followed, until finally the thin man smiled and said, “Death, my friend.”

 

The big man glowered at the board, then rose and growled something in his own tongue. His opponent laughed.

 

As each of them was setting up his pieces behind the cyvasse screen, Haldon said, “What news

from downriver? Will it be war?”

 

Tyrion made an attempt to teach [omissis] cyvasse, though he soon realized that was a lost cause.

“No,” he said, a dozen times, “the dragon flies, not the elephants.”

 

The [omissis] was nearly as bad a player as the [omissis] had been, but his play was stolid

and tenacious rather than bold. His opening arrays were different every time, yet all the

same — conservative, defensive, passive.

 

It worked in their second game, when the little man overreached himself with an unsound assault.

 

Near the end of that final contest, with his fortress in ruins, his dragon dead, elephants before

him and heavy horse circling round his rear, [omissis] looked up smiling and said,

“Yollo wins again. Death in four.”

“Three.” Tyrion tapped his dragon. “I was lucky."


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Inviato il 06 gennaio 2012 14:28

Se ci sono altre persone interessate a realizzare il gioco del cyvasse by LaBarriera forum, fatevi avanti!

 

Apriamo un bel topic apposito nella sezione Vecchia Città e ci organizziamo. Lo scopo ultimo e finale sarebbe più o meno "realizzare un prototipo funzionante ed avvincente e magari regalarlo a Martin in persona la prossima volta che lo becchiamo" :D

 

Chi è interessato, si faccia vivo!


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Inviato il 09 gennaio 2012 8:16

Deve essere anche un gioco sufficientemente elastico da poter essere moficato in fretta se Martin nel prossimo libro inserisce nuovi dettagli... ;)

 

Comunque io ci sto volentieri.


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Lord dei Pan di Stelle - Lord Comandante dei Peluche

The best fantasy is written in the language of dreams. It is alive as dreams are alive, more real than real... for a moment at least... that long magic moment before we wake.
Fantasy is silver and scarlet, indigo and azure, obsidian veined with gold and lapis lazuli. Reality is plywood and plastic, done up in mud brown and olive drab.
Fantasy tastes of habaneros and honey, cinnamon and cloves, rare red meat and wines as sweet as summer. Reality is beans and tofu, and ashes at the end.
Reality is the strip malls of Burbank, the smokestacks of Cleveland, a parking garage in Newark. Fantasy is the towers of Minas Tirith, the ancient stones of Gormenghast, the halls of Camelot.
Fantasy flies on the wings of Icarus, reality on Southwest Airlines.
Why do our dreams become so much smaller when they finally come true?
We read fantasy to find the colors again, I think. To taste strong spices and hear the songs the sirens sang. There is something old and true in fantasy that speaks to something deep within us, to the child who dreamt that one day he would hunt the forests of the night, and feast beneath the hollow hills, and find a love to last forever somewhere south of Oz and north of Shangri-La.
They can keep their heaven. When I die, I'd sooner go to Middle-earth.

 

[George R. R. Martin]

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Inviato il 09 gennaio 2012 12:43

... da poter essere modificato in fretta se Martin nel prossimo libro ...

 

Cogli l'estrema ironia di questi due concetti messi di fila, vero ? :stralol:


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Inviato il 09 gennaio 2012 23:45

Se ci sono altre persone interessate a realizzare il gioco del cyvasse by LaBarriera forum, fatevi avanti!

 

Apriamo un bel topic apposito nella sezione Vecchia Città e ci organizziamo. Lo scopo ultimo e finale sarebbe più o meno "realizzare un prototipo funzionante ed avvincente e magari regalarlo a Martin in persona la prossima volta che lo becchiamo" :D

 

Chi è interessato, si faccia vivo!

 

E' una pazzia... IO CI STOOOO!!!!!

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Inviato il 10 gennaio 2012 9:40

Occhio a non fare un gioco fotocopia degli scacchi :)


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Inviato il 10 gennaio 2012 12:33

Mi aggiungo...

 

ma delle montagne cosa ne pensate? Vengono nominate più volte ma cosa sono in realtà? Fanno parte della forma della scacchiera o sono spostabili dai giocatori a inizio gioco?

 

Potrebbero essere una sorta di barriera scavalcabile da alcuni pezzi (come i draghi) e invalicabile per gli altri che sarebbero costretti a girarci attorno...


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Inviato il 10 gennaio 2012 16:15

ma delle montagne cosa ne pensate? Vengono nominate più volte ma cosa sono in realtà? Fanno parte della forma della scacchiera o sono spostabili dai giocatori a inizio gioco?

 

Potrebbero essere una sorta di barriera scavalcabile da alcuni pezzi (come i draghi) e invalicabile per gli altri che sarebbero costretti a girarci attorno...

 

leggendo qui:

 

"He always sets his squares up the same way, with all the mountains in the front and his elephants in the passes," said Myrcella. "So I send my dragon through to eat his elephants."

 

direi proprio che sono pezzi piazzabili a piacere (magari durante il setup prima della partita)

Resta da capire se fanno parte dei "10 pezzi differenti" oppure se questo ed altri elementi ambientali vengono contati a parte.

 

-----------

 

Il numero degli interessati comincia ad essere apprezzabile, mi sa che fra poco diamo inizio alla grande opera :D


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Inviato il 15 gennaio 2012 19:44

bene, direi che la prima chiamata alle armi termini qui.

 

Io credo che ora le prime mosse da intraprendere siano:

 

- Aprire un nuovo topic specifico per la creazione del gioco (magari in sezione Vecchia città --> posso aprire io tranquillamente o ci sono regole particolari lì?)

- Controllare che le citazioni da me trovate siano tutte

- Tradurre le citazioni prima in italiano, poi in "vincoli di progetto"


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Inviato il 16 gennaio 2012 8:13

Apri pure. ;)


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