{{Personaggio
| Nome = Wex
| Cognome = Pyke
| Nascita = [[287]]
| Apparizioni = [[A Clash of Kings]]
}}
[[Wex Pyke]] è un [[Uomini di Ferro|uomo di ferro]], bastardo di uno dei fratellasti di [[Sawane Botley|Lord Botley]].<ref name="ACOK24">[[ACOK24]]</ref>
__TOC__
== Descrizione fisica ==
E' muto dalla nascita.<ref name="ACOK24" />
== Descrizione psicologica ==
E' un ragazzo sveglio.<ref name="ACOK24" />
== Resoconto Biografico ==
Nel [[299]], suo zio vende a [[Theon Greyjoy]] un cavallo, e gli assegna Wex come scudiero come parte del suo prezzo. Da quel momento segue [[Theon Greyjoy|Theon]].<ref name="ACOK24" />
Un giorno, mentre [[Theon Greyjoy|Theon]] si reca al [[Porto dei Lord]], Wex si ferma alla locanda e gioca a dadi presso il camino, vincendo una pila di monete. Al ritorno del giovane, Wex vorrebbe continuare a giocare, ma [[Theon Greyjoy|Theon]] lo distoglie prendendolo per un orecchio. Wex riconosce subito [[Asha Greyjoy|Asha]] nella sua accompagnatrice e sbarra gli occhi, ma a causa del suo mutismo non riesce ad avvertire [[Theon Greyjoy|Theon]]. Segue poi i due verso [[Pyke (Castello)|Pyke]] in sella al suo ronzino. Lì giunto, ride quando [[Asha Greyjoy|Asha]] si rivela, e [[Theon Greyjoy|Theon]] gli assesta due ceffoni, rimproverandolo di non averlo avvertito.<ref name="ACOK24" />
Successivamente, segue [[Theon Greyjoy|Theon]] al [[Nord]], partecipando come suo scudiero alle razzie lungo i villaggi della [[Costa Pietrosa]]<ref name="ACOK37">[[ACOK37]]</ref> e poi alla presa di [[Grande Inverno]].<ref name="ACOK50">[[ACOK50]]</ref>
Lì dorme abitualmente ai piedi del letto di [[Theon Greyjoy|Theon]], <ref name="ACOK50" /> assistendo ai suoi incubi ed aiutandolo a lavarsi e vestirsi al risveglio.<ref name="ACOK56">[[ACOK56]]</ref> Il giorno della scomparsa di [[Brandon Stark (Bran)|Bran]] e [[Rickon Stark]], Wex segue [[Theon Greyjoy|Theon]] nella [[Foresta del Lupo]] alla loro ricerca. Arrivati al torrente seguendo le tracce dei [[Metalupi|metalupi]], Wex e [[Farlen]] lo guadano, ma notano che le tracce spariscono subito dopo. A quel punto il gruppo di divide, e Wex rimane con [[Theon Greyjoy|Theon]] a perlustrare una riva del torrente, ma tutte le ricerche risultano vane. Giunti a sera, [[Theon Greyjoy|Theon]] lo rimanda al castello insieme agli altri.<ref name="ACOK50" />
Durante l'assedio di [[Grande Inverno]] ad opera degli uomini del [[Nord]], guidati da [[Rodrik Cassel|Ser Rodrik Cassel]], [[Theon Greyjoy|Theon]] offre ai suoi uomini la scelta se restare o andarsene, e Wex è il primo a farsi avanti, seguito poi da altri, per la vergogna. Aiuta [[Theon Greyjoy|Theon]] a vestirsi ed armarsi per l'occasione.<ref name="ACOK66">[[ACOK66]]</ref>
== Note ==
<references />
{{Portale | Argomento1 = Personaggi}}
<noinclude>[[Categoria:Guerra dei Cinque Re]] [[Categoria:Isole di Ferro]] [[Categoria:Personaggi]] [[Categoria:Regno del Sale e della Roccia]] [[Categoria:Regno delle Isole e del Nord]] [[Categoria:WP]]</noinclude>
Cita{{Personaggio
| Nome = Wex
| Cognome = Pyke
| Nascita = [[287]]
| Apparizioni = [[A Clash of Kings]]
}}
[[Wex Pyke]] è
un [[Uomini di Ferro|uomo di ferro]],il figlio bastardo di uno dei fratellastri di [[Sawane Botley|Lord Botley]], che in seguito serve come scudiero di [[Theon Greyjoy]].<ref name="ACOK24">[[ACOK24]]</ref>
__TOC__
== Descrizione fisica ==
È muto dalla nascita.<ref name="ACOK24" />
== Descrizione psicologica ==
È un ragazzo sveglio.<ref name="ACOK24" />
== Resoconto biografico ==
Nel [[299]], suo zio[[Sawane Botley|Lord Botley]] vende a [[Theon Greyjoy]] un [[Sorriso|cavallo]],e gli assegna Wexponendogli la condizione che accetti come scudiero suo nipote Wex come parte delsuoprezzo. Da quel momento il ragazzo segue [[Theon Greyjoy|Theon]].<ref name="ACOK24" />
Un giorno, mentre [[Theon Greyjoy|Theon]] si reca al [[Porto dei Lord]], Wex si ferma alla [[Locanda di Otter|locanda di Otter]] e gioca a dadi presso il camino, vincendo una pila di monete. Al ritorno del giovane, Wex vorrebbe continuare a giocare, ma [[Theon Greyjoy|Theon]] lo
distoglieprendendoloper un orecchio dicendogli che è ora di muoversi. Wex riconosce subito [[Asha Greyjoy|Asha]] nella sua accompagnatrice e sbarra gli occhi, ma a causa del suo mutismo non riesce ad avvertire [[Theon Greyjoy|Theon]] dell’identità della ragazza. Segue poi i due verso [[Pyke (Castello)|Pyke]] in sella al suo ronzino. Lì giunto, ride quando [[Asha Greyjoy|Asha]] si rivela, e [[Theon Greyjoy|Theon]] gli assesta due ceffoni, rimproverandolo di non averlo avvertito.<ref name="ACOK24" />
Successivamente, segue [[Theon Greyjoy|Theon]] al [[Nord]], partecipando come suo scudiero alle razzie lungo i villaggi della [[Costa Pietrosa]]<ref name="ACOK37">[[ACOK37]]</ref> e poi alla presa di [[Grande Inverno]].<ref name="ACOK50">[[ACOK50]]</ref>
LìDurante la permanenza al castello, dorme abitualmente ai piedi del letto di [[Theon Greyjoy|Theon]]<ref name="ACOK50" />, assistendo spaventato ai suoi incubi ed aiutandolo a lavarsi e vestirsi al risveglio.<ref name="ACOK56">[[ACOK56]]</ref> Il giorno della scomparsa di [[Brandon Stark (Bran)|Bran]] e [[Rickon Stark]], Wex segue [[Theon Greyjoy|Theon]] nella [[Foresta del Lupo]] alla loro ricerca. Arrivati al torrente seguendo le tracce dei [[Metalupi|metalupi]], Wex e [[Farlen]] lo guadano, ma notano che le tracce spariscono subito dopo; gesticolando, Wex fa poi notare che sulla riva fangosa ci sono solo le impronte degli animali e sono invece assenti quelle umane. A quel punto il gruppo si divide, e Wex rimane con [[Theon Greyjoy|Theon]] a perlustrare una riva del torrente, ma tutte le ricerche risultano vane. Giunti a sera, [[Theon Greyjoy|Theon]] lo rimanda al castello insieme agli altri.<ref name="ACOK50" />
Durante l'assedio di [[Grande Inverno]] ad opera degliQuando gli uomini del [[Nord]], guidati da [[Rodrik Cassel|Ser Rodrik Cassel]], cingono d'assedio [[Grande Inverno]] per tentare di riconquistare la fortezza, [[Theon Greyjoy|Theon]] offre ai suoi uomini la scelta se restare o andarsene, e: Wex è il primo a farsi avanti, seguito poi da altri sedici guerrieri, spintiperdalla vergogna. Aiuta quindi [[Theon Greyjoy|Theon]] a vestirsi ed armarsi perl'occasionela battaglia, ma poco dopo avviene un repentino cambiamento della situazione con l’arrivo di uomini dei [[Nobile Casa Bolton|Bolton]] che, dopo aver annientato le forze di [[Rodrik Cassel|Ser Rodrik]], danno corso alla [[Sacco di Grande Inverno|distruzione]] di [[Grande Inverno]].<ref name="ACOK66">[[ACOK66]]</ref>
== Note ==
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Cita{{Personaggio
| Nome = Wex
| Cognome = Pyke
| Nascita = [[287]]
| Apparizioni = [[A Clash of Kings]]
}}
[[Wex Pyke]] è il figlio bastardo di uno dei fratellastri di [[Sawane Botley|Lord Sawane Botley]], che in seguito serve come scudiero di [[Theon Greyjoy]].<ref name="ACOK24">[[ACOK24]]</ref>
__TOC__
== Descrizione fisica ==
È muto dalla nascita.<ref name="ACOK24" />
== Descrizione psicologica ==
È un ragazzo sveglio.<ref name="ACOK24" />
== Resoconto biografico ==
Nel [[299]] [[Sawane Botley|Lord Botley]] vende a [[Theon Greyjoy]] un [[Sorriso|cavallo]], ponendogli la condizione che accetti come scudiero suo nipote Wex come parte del prezzo.Da quel momento il ragazzo segue [[Theon Greyjoy|Theon]].<ref name="ACOK24" />
Un giorno, mentre [[Theon Greyjoy|Theon]] si reca al [[Porto dei Lord]], Wex si ferma alla [[Locanda di Otter|locanda di Otter]] e gioca a dadi presso il camino, vincendo una pila di monete. Al ritorno del giovane, Wex vorrebbe continuare a giocare, ma [[Theon Greyjoy|Theon]] lo prende per un orecchio dicendogli che è ora di muoversi. Wex riconosce subito [[Asha Greyjoy|Asha]] nella sua accompagnatrice e sbarra gli occhi, ma a causa del suo mutismo non riesce ad avvertire [[Theon Greyjoy|Theon]] dell'identità della ragazza. Segue poi i due verso [[Pyke (Castello)|Pyke]] in sella al suo ronzino. Lì giunto, ride quando [[Asha Greyjoy|Asha]] si rivela, e [[Theon Greyjoy|Theon]] gli assesta due ceffoni, rimproverandolo di non averlo avvertito.<ref name="ACOK24" />
Successivamente, segue [[Theon Greyjoy|Theon]] nella campagna militare al [[Nord]], partecipando come suo scudiero alle razzie lungo i villaggi della [[Costa Pietrosa]]<ref name="ACOK37">[[ACOK37]]</ref> e poi alla presa di [[Grande Inverno]]<ref name="ACOK50">[[ACOK50]]</ref>.
Durante la permanenza al castello
,dorme abitualmente ai piedi del letto di [[Theon Greyjoy|Theon]]<ref name="ACOK50" />, assistendo spaventato ai suoi incubi ed aiutandolo a lavarsi e vestirsi al risveglio.<ref name="ACOK56">[[ACOK56]]</ref> Il giorno della scomparsa di [[Brandon Stark (Bran)|Bran]] e [[Rickon Stark]], Wex segue [[Theon Greyjoy|Theon]] nella [[Foresta del Lupo]] alla loro ricerca. Arrivati al torrente seguendo le tracce dei [[Metalupi|metalupi]], Wex e [[Farlen]] lo guadano, ma notano che le tracce spariscono subito dopo; gesticolando, Wex fa poi notare che sulla riva fangosa ci sono solo le impronte degli animali e sono invece assenti quelle umane. A quel punto il gruppo si divide, e Wex rimane con [[Theon Greyjoy|Theon]] a perlustrare una riva del torrente, ma tutte le ricerche risultano vane. Giunti a sera, [[Theon Greyjoy|Theon]] lo rimanda al castello insieme agli altri.<ref name="ACOK50" />
Quando gli uomini del [[Nord]], guidati da [[Rodrik Cassel|Ser Rodrik Cassel]], cingono d'assedio [[Grande Inverno]] per tentare di riconquistare la fortezza, [[Theon Greyjoy|Theon]] offre ai suoi uomini la scelta se restare o andarsene: Wex è il primo a farsi avanti, seguito poi da altri sedici guerrieri, spinti dalla vergogna. Aiuta quindi [[Theon Greyjoy|Theon]] a vestirsi ed armarsi per la battaglia, ma poco dopo avviene un repentino cambiamento della situazione con l'arrivo di un'armata di uomini dei [[Nobile Casa Bolton|Bolton]] che, dopo aver annientato le forze di [[Rodrik Cassel|Ser Rodrik]], danno corso alla [[Sacco di Grande Inverno|distruzione]] di [[Grande Inverno]].<ref name="ACOK66">[[ACOK66]]</ref>
== Note ==
<references />
{{Portale | Argomento1 = Personaggi}}
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